Скачать Integrated Dungeons Arise — Minecraft Моды — MetaMods
Integrated Dungeons Arise

Integrated Dungeons Arise

Активный

Установок

1

Последнее обновление

1 месяц назад

Версии

1.20.1
Сервер
Forge
Приключенческие
Магические
Генераторы мира

Integrated Dungeons Arise

Integrated Dungeons Arise

Integrated Dungeons Arise представляет собой датапак, который полностью перерабатывает детализированные структуры из мода "When Dungeons Arise", используя блоки и мобов из Quark, Create, Supplementaries и многих других модификаций. Мне было жаль видеть отсутствие планов по интеграции этого мода, поэтому я решил взять инициативу в свои руки и реализовать это самостоятельно, включив некоторые из самых знаковых построек, а также вернув другие, которые были удалены, в новом стиле!

Как вы можете заметить, не все структуры завершены на данный момент, поэтому в этот пак добавлены только те, что полностью готовы. Также я рекомендую удалить файл "structure_set" и переместить структуры в основной набор структур IDAS для оптимального распределения и разделения между ними.

Integrated Dungeons Arise - Structures

ФУНКЦИИ INTEGRATED API

Благодаря Integrated API вы можете легко настраивать этот датапак, например, изменять все спавнеры, их параметры, такие как задержка и радиус действия, а также мобов в них, просто редактируя некоторые .Json файлы!!

Кроме того, я изменил некоторые теги биомов для повышения совместимости с модами на генерацию мира и заменил некоторые из них в соответствии с их тематикой, например, Опаленные шахты теперь появляются в Нижнем мире, а все Небесные структуры - в Энде.

Часто задаваемые вопросы:

В: С какими модами на биомы совместим? О: Большинство модов на биомы должны быть совместимы, включая Terralith, BOP и BYG.

В: Почему так много зависимостей? О: Да.

В: Могу ли я использовать этот датапак в сборке модов? О: Да! Этот датапак создан для совместного использования с IDAS и его дополнениями, но если вы используете все зависимости самостоятельно, всё должно работать нормально.

В: Как я могу настроить этот датапак? О: Вы можете изменить всех мобов из спавнеров в области "integrated_structure_spawners", а для изменения данных спавнеров следует перейти в "processors_list".

В: Вы добавите интеграции для всех структур? О: Не для всех, только для некоторых структур, которые я считаю подходящими для интеграции, и тех, которые не дублируются в IDAS (например, Рыбацкая хижина, Маяк).

Участники проекта
Aarods21

Aarods21

Разработчик

Aarods

Aarods

Создан: 24 июл 2025

ID: 261833