

Integrated Stronghold
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Integrated Stronghold
Совместимость: Forge/Fabric 1.19.2, 1.18.2, 1.20.1
Необходимые моды для работы:
- Integrated API
- Create
- Supplementaries
- Quark (только для Forge)
Дополнительные моды для расширения функционала:
- Biomes You'll Go
- Biomes O' Plenty
- Waystones
- Farmer's Delight
- Hexerei
- Ars Nouvea
- Mowzie's Mobs (только 1.18)
- End Remastered (требуется датапак)
- Alex's Mobs (требуется датапак)
- The Graveyard (требуется датапак)
- Dungeons Mobs (требуется датапак)
О модификации
Integrated Stronghold представляет собой вторую часть серии Integrated Structure (первой был IDAS). Эта модификация кардинально преображает стандартную крепость Minecraft, превращая её в масштабное подземелье с огромным количеством детализированных помещений для исследования. Особенностью мода является глубокая интеграция с декоративными элементами из Supplementaries/Quark и механическими устройствами из Create.
Это самое большое генерируемое подземелье, которое вы когда-либо исследовали - оно занимает максимально возможный размер в Minecraft. Кроме того, мод значительно расширяет лор крепости через книги, которые можно найти в сундуках.
Совместимость
Мод совместим с другими модификациями крепостей (такими как Yung's Better Strongholds), однако настоятельно рекомендуется использовать только этот мод для сохранения целостности игрового опыта и первоначального замысла.
Настройки и интеграция
Для активации дополнительной интеграции скачайте соответствующие датапаки. Если вы хотите интегрировать мод с другими мобами, сообщите об этом разработчику.
Для изменения частоты появления крепостей отредактируйте параметры spacing и separation в файле структур. Spacing определяет среднее расстояние между попытками генерации (0-4096), а Separation - минимальное расстояние между соседними попытками (0-4096, не может быть больше spacing).
Для редактирования биомов измените файлы в tags/worldgen/biome/has_structure. Чтобы изменить спавн мобов, отредактируйте файлы integrated_structure_spawners.
Примечание: Для использования датапаков на сервере рекомендуется применять моды для глобальных датапаков или KubeJS.
Основные особенности
Более 50 уникальных помещений:
- Небольшие детализированные комнаты: кабинеты, кухни, арсеналы, шахты
- Огромные залы: портальная комната, великая библиотека, трапезная
- Средние помещения: тюрьмы, фонтаны, комнаты зачарования
- Множество вариаций ловушек в коридорах
Аудиовизуальные улучшения:
- 2 кастомных музыкальных диска от Cama
- Один диск можно создать из фрагментов, найденных в крепости
Лор и предметы:
- Книги с историей, расширяющие лор Minecraft
- Кастомизированная добыча, оружие и инструменты, соответствующие лору
- Механические головоломки и ловушки из Create
Поиск крепости
Для поиска крепости используйте Око Края или команду /locate integrated_stronghold:stronghold
.
Часто задаваемые вопросы
Какие моды биомов совместимы? Большинство модов биомов, включая Terralith, BOP и BYG.
Почему так много зависимостей? Да.
Будет ли поддержка других версий? Мод будет обновляться по мере выхода новых версий Minecraft и обновления зависимостей. Также ведётся работа над портом для Fabric.
Работает ли с другими модами структур? Да, все моды Yung's, Repurposed Structures и другие работают, но рекомендуется использовать только этот мод для крепостей.
Можно ли использовать в модпаке? Да, разработчик будет рад увидеть мод в модпаках.
Можно ли использовать только на сервере? Нет, из-за кастомных музыкальных дисков и саундтрека.
Какие функции Quark можно отключить? Все технические изменения и Redstone можно отключить без проблем. IDAS использует все строительные блоки.
Благодарности
Особая благодарность Howester1984 за помощь в строительстве крепости, Cama за создание потрясающей музыки, команде Bisect Hosting и Perz за логотип, MegRae за учебник по созданию люстры-дракона, TelepathicGrunt за файлы для кодирования, YUNGNICKYOUNG за менеджер jigsaw, и коту Fonzy за поддержку во время разработки.