

Integrated Villages
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Integrated Villages
Совместимость и требования
Поддерживаемые версии: Forge и Fabric для Minecraft 1.20.1, версия для 1.21 в разработке
Обязательные моды:
- Integrated API
- Create
- Supplementaries
Рекомендуемые дополнения:
- Farmer's Delight
- Villager Guards
- Quark
Совместимые моды (опционально):
- Alex's Mobs
- Better Archeology
- Biomes O' Plenty
- Bountiful
- Cloud Storage
- Chipped
- Chef's Delight
- Create Villagerology
- Domestic Innovation
- Farmer's Delight
- Friends and Foes
- Ice and Fire
- Let's do Bakery
- Let's do Vinery
- Mana and Artifice
- Monobank
- More Villages
- Paragliders
- Regions Unexplored
- Sawmill
- Simply Cats
- Quark
- Villagers Plus
- Villager Guards
- Villager Recruits
- Wares
- Waystones
Планируемые интеграции:
- Hexerei
- Immersive Engineering
- Eureka/Valkyrean Skies
- Clockwork
Что представляет собой Integrated Villages?
Integrated Villages — это третья часть в серии модов Integrated Structures. Данная модификация полностью преображает стандартные деревни Minecraft, заменяя их тщательно проработанными поселениями с множеством детализированных домов для исследования. Особенность мода заключается в интеграции декоративных элементов из Supplementaries и Quark, а также механизмов, головоломок и ловушек из Create. Поддерживается совместимость с более чем 30 другими модами.
Автор создал этот проект из-за разочарования в существующих модификациях структур, которые часто добавляли только ванильные предметы без особых сложностей. В результате появились моды, предлагающие красивые и сложные подземелья и сооружения с глубокой проработкой, полностью интегрированные в основные моды.
Другие проекты автора:
- Integrated Stronghold
- Integrated Dungeons and Structures (IDAS)
Настройка и конфигурация
По умолчанию Integrated Villages отключает генерацию стандартных деревень Minecraft. Это можно изменить в файле конфигурации.
Для дополнительной настройки рекомендуется использовать специальный датапак конфигурации.
Изменение частоты появления:
- Spacing — среднее расстояние между попытками генерации (0-4096)
- Separation — минимальное расстояние между соседними попытками в чанках (0-4096, не может превышать spacing)
Редактирование биомов: изменяйте файлы биомов в тегах worldgen/biome/has_structure
Отключение структур: удаляйте структуры из файла structure set
Совместимость с другими модами структур: добавляйте наборы структур в список "structure set to avoid" в соответствующих файлах
Часто задаваемые вопросы
Вопрос: С какими модами биомов совместим мод? Ответ: Большинство популярных модов биомов, включая Terralith, BOP и Regions Unexplored.
Вопрос: Будет ли поддержка старых версий Minecraft? Ответ: Автор поддерживает актуальные версии Minecraft по мере обновления зависимостей. Порты на старые версии маловероятны, но не исключены.
Вопрос: Совместим ли мод с другими модами структур? Ответ: Да, все моды от Yung's, Repurposed Structures и другие работают без проблем.
Вопрос: Можно ли использовать мод в сборках? Ответ: Да, автор приветствует использование мода в модпаках.
Вопрос: Можно ли установить мод только на сервер? Ответ: Нет, из-за пользовательских музыкальных дисков, саундтрека и изменений в клиентских блоках структур требуется установка на обе стороны.
Благодарности
Особая благодарность участникам строительной команды IDAS за создание множества красивых структур, которые вы найдёте в моде. Также выражаем признательность TelepathicGrunt (автору Repurposed Structures) за предоставленные файлы для изучения кода и YUNGNICKYOUNG за менеджер шаблонов структур.
При возникновении проблем или наличии предложений присоединяйтесь к Discord-сообществу автора.