/logo.png)
It Shall Not Tick (ISNT)
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
It Shall Not Tick (ISNT)
ISNT — это модификация для повышения производительности, которая ограничивает обработку игровых сущностей в пределах настраиваемого радиуса вокруг игроков.
Когда сущность находится в пределах установленного радиуса от игрока, она обрабатывается как обычно. Однако если сущность находится за пределами этого радиуса, её обработка полностью прекращается, и клиент также перестаёт её отображать.
Это значительно улучшает производительность сервера, поскольку позволяет не тратить ресурсы на обработку сущностей, с которыми игроки в данный момент не взаимодействуют.
Мод интегрируется с FTB Chunks — сущности в заявленных чанках продолжают обрабатываться в обычном режиме независимо от расстояния до игрока.
В настройках можно добавить сущности, которые будут игнорироваться системой. По умолчанию игнорируются следующие сущности:
- minecraft:wither
- minecraft:phantom
- minecraft:ender_dragon
- minecraft:elder_guardian (начиная с версии 1.0.10)
В комментариях к конфигурационному файлу приведён пример настройки для модпака.