
Item Components
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Item Components
✅ Возможности и преимущества
Модификация работает исключительно на стороне сервера, при этом клиентская часть функционирует корректно без каких-либо сбоев. Все настройки реализуются через датапаки — для их применения достаточно выполнить команду /reload
на сервере или в одиночном мире, не требуется ни перезапуск клиента, ни переподключение игрока.
Мод поддерживает как ванильные предметы, так и предметы, добавленные другими модами, а также их компоненты. Это открывает широкие возможности для балансировки игрового процесса и создания сложных модификационных сборок.
❓ Для чего можно использовать?
С помощью этого мода вы можете изменить практически любые характеристики предмета. Например:
- Задать максимальное количество предметов в стопке
- Настроить параметры брони, урона и скорости атаки
- Изменить повреждения и долговечность инструментов
- Добавить или убрать свечение зачарования
- Сделать предметы огнеупорными
- Настроить время употребления и эффекты пищи
- Изменить подсказки, названия и описания
- Установить неубиваемость предметов
- И многое другое
По сути, любая характеристика любого предмета — как стандартного, так и модифицированного — может быть настроена под ваши потребности.
⚙️ Создание датапаков
Настройки компонентов добавляются через файлы в директории <namespace>:item_components/<path>.json
. Каждый такой файл содержит три необязательных поля:
parents
: принимает один идентификатор или их массив, определяя наследование от других записей (учитываются только родительские компоненты и их родители, но не цели применения)targets
: указывает, к каким предметам применять изменения — к конкретным ID, или к тегам предметов, заканчивающимся на '#'components
: непосредственно определяет изменения компонентов
Примеры рабочих датапаков можно найти в исходном коде проекта.