JJThunder To The Max
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
JJThunder To The Max
JJThunder To The Max предлагает совершенно новый подход к генерации мира, основанный на концепции JJThunder King of the Hills. Модификация создаёт впечатляющие горные массивы высотой до 1900 блоков, а также обширные равнины, глубокие океаны и плавные переходы между биомами.
Особенности генерации мира
Ландшафтные зоны
- Океанические просторы
- Плоские равнины
- Холмистая местность
- Экстремальные холмы
- Горные цепи
- Высокогорные массивы
Высотные характеристики
Диапазон высот простирается от y=-64 до y=2032
Пещерные системы
- Компактные пещеры
- Пещеры среднего размера
- Просторные пещерные комплексы
- Бесконечные глубины Подземелий
Технические особенности
Датапак полностью заменяет стандартные пещерные системы на новые шумовые пещеры. Начинаясь как тесные и узкие проходы, они постепенно расширяются с увеличением глубины, открывая доступ к уникальному миру Подземелий. Только Подземелья обладают бесконечной генерацией, в то время как остальные типы пещер имеют ограниченные размеры.
Важные рекомендации
Для стабильной работы рекомендуется выделить не менее 8 ГБ оперативной памяти. Модификация совместима с оптимизационными модами при условии правильной расстановки приоритетов в папке датапаков. Порядок загрузки имеет значение - данный датапак должен находиться выше стандартных файлов Minecraft, но ниже других оптимизационных модов.
При наличии достаточного количества оперативной памяти и правильно настроенных оптимизационных модов проблемы с FPS и TPS отсутствуют. Единственным ограничением может быть скорость загрузки чанков из-за отсутствия кубической системы их генерации.
Важно: Модификация не работает с существующими мирами и может повредить их структуру. Перед использованием обязательно создайте резервные копии сохранений. Совместимость с другими модификациями генерации мира не гарантирована и требует согласования с разработчиками соответствующих проектов.