Скачать JSON Entity Models (JEMS) — Minecraft Моды — MetaMods
JSON Entity Models (JEMS)

JSON Entity Models (JEMS)

Архивирован

Установок

0

Последнее обновление

2 года назад

Версии

1.18.2 — 1.19.2
Клиент
Forge
Декорации
Библиотеки
Мобы
Утилиты

JSON Entity Models (JEMS)

Изображение мода

JSON Entity Models (JEMS) представляет собой клиентский мод для Forge, который полностью заменяет систему Custom Entity Model от Optifine. Новая система предлагает значительно большую гибкость и совместимость с другими модами. В основе JEMS лежит использование библиотеки GeckoLib, которая заменяет стандартные Java-модели Minecraft на JSON-модели. Поскольку файлы JSON гораздо более гибкие, чем Java-файлы, их можно редактировать практически любым способом, что позволяет создавать полностью кастомизированные модели мобов, текстуры и анимации.

Что делает JEMS по умолчанию?

В базовой комплектации мод включает встроенный ресурспак, который добавляет JSON-модели для нескольких мобов, демонстрируя основные возможности системы. Все эти мобы имеют пользовательские анимации, которые сохраняют дух ванильного Minecraft, но при этом добавляют им больше жизни. Встроенный пак можно отключить, если вы предпочитаете оставить всё в ванильном стиле или использовать только собственные ресурспаки с JEMS.

Возможности JEMS

Что же можно сделать с помощью этого мода? Вот краткий список:

  • Создавайте ресурспаки для любых мобов - как из ванильного Minecraft, так и из других модов, предоставляя им уникальные модели, текстуры и анимации!
  • Причём не по одному варианту каждого элемента! Добавляйте случайные вариации моделей, текстур и анимаций для бесконечного разнообразия!
  • Помните, как у некоторых мобов вроде Эндермена, Фантомов и Пауков светятся глаза? Теперь вы можете легко добавлять светящиеся элементы на любых мобов, в любом месте их модели!
  • Раньше только гуманоиды вроде Зомби и Пиглинов могли отображать предметы и броню? ТЕПЕРЬ НЕТ! Любой моб может демонстрировать броню и предметы - даже с полностью кастомными моделями!

Какие мобы уже поддерживают JEMS?

В настоящее время встроенные ресурспаки JEMS доступны для следующих мобов:

  • Зомби
  • Скелет
  • Паук
  • Крипер
  • Корова
  • Свинья
  • Овца
  • Курица
  • Железный голем
  • Эндермен

Эти мобы также имеют дополнительные встроенные анимации и функции, которые пока недоступны для других мобов (например, треснувшие слои у железных големов). В будущих обновлениях мы планируем добавить поддержку для большего количества существ.

Где научиться создавать ресурспаки для JEMS?

Отличный вопрос! У нас есть вики с подробной документацией о том, как работают пакеты JEMS:

https://github.com/infernalstudios/JSON-Entity-Models/wiki

Совместимы ли CEM пакеты с JEMS?

Нет. Но это не должно быть проблемой, поскольку работа с JEMS намного проще и удобнее, чем с пакетами Optifine!

Перенос пакетов из одной системы в другую не должен вызывать особых сложностей.

Проблемы и поддержка

Если игра вылетает при использовании кастомного ресурспака, скорее всего, пакет неправильно отформатирован и требует исправления.

Если же краш происходит во время игры и связан с JSON-моделями, GeckoLib или непосредственно JEMS, сообщите нам об этом.

Планируемые функции

Функции, которые пока отсутствуют в JEMS, но могут быть добавлены в будущем:

  • Вариации мобов в зависимости от биома
  • Изменения в зависимости от высоты (Y-уровень)
  • Вариации по именным табличкам
  • Влияние времени суток и погоды
  • Анимированные текстуры

Чего JEMS НЕ делает:

  • Не изменяет размеры хитбоксов (используйте Pehkui!)
  • Не добавляет кастомный ИИ мобов (JEMS - инструмент для ресурспаков)
  • Не создаёт вариации звуков (это выходит за рамки проекта)

О разработке

Мы активно работаем над развитием проекта! Разработчик в настоящее время находится за границей, а аниматор работает над множеством различных проектов, поэтому темпы разработки могут замедлиться после первоначального релиза.

Тем не менее, мы не планируем бросать этот проект: мы оба очень увлечены им и с нетерпением ждём возможности добавить больше функций в будущем!

Благодарности

HellionGames - за программирование Nekomaster - за создание моделей, текстур и анимаций мобов GeckoLib - за поддержку проекта и возможность его реализации Участникам Discord Infernal Studios - за энергию для продолжения работы над проектами студии

Участники проекта
HellionGames

HellionGames

Разработчик

InfernalStudios

InfernalStudios

Разработчик

Nekomaster1000

Nekomaster1000

Создан: 22 янв 2023

ID: 7870