
Jump Sounds
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Jump Sounds
Этот компактный мод внедряет в Minecraft Java Edition систему звуков прыжка и приземления, аналогичную той, что используется в Bedrock версии игры. Реализация полностью совместима с пользовательскими блоками и работает корректно со всеми типами поверхностей.
Настройка звуков для различных блоков
Для прыжков и приземлений используются стандартные звуковые события падения, соответствующие каждому типу блока. Такой подход обеспечивает максимальную совместимость и естественное звучание. Если вы хотите добавить собственные звуки для конкретных блоков, достаточно создать ресурспак, который модифицирует звуковое событие "fall" для нужных блоков. По умолчанию система будет использовать стандартные звуки шагов.
Добавление общих звуков прыжка и приземления
Чтобы настроить общие звуки для всех прыжков и приземлений, создайте файл sounds.json в директории assets/jump_sounds
. В этом файле определите звуковые события для "entity.player.jump"
(прыжок) и "entity.player.land"
(приземление), указав пути к вашим звуковым файлам.
Пример структуры файла sounds.json:
{
"entity.player.jump": {
"sounds": [
"jump_sounds:jump/jump1",
"jump_sounds:jump/jump2",
"jump_sounds:jump/jump3",
"jump_sounds:jump/jump4"
]
},
"entity.player.land": {
"sounds": [
"jump_sounds:land/land1",
"jump_sounds:land/land2",
"jump_sounds:land/land3",
"jump_sounds:land/land4"
]
}
}