Скачать Just Mob Heads — Minecraft Моды — MetaMods

Just Mob Heads

Активный

Установок

20

Последнее обновление

3 месяца назад

Версии

1.16.5 — 1.21.8
Сервер
Fabric
Forge
Neoforge
Quilt
Приключенческие
Декорации
Оружие и броня
Мобы

Just Mob Heads

Собирайте коллекции голов существ

Этот мод добавляет возможность получения голов существ при их убийстве. Каждое существо в Minecraft имеет определенный шанс выпадения своей головы, который можно настроить под свои предпочтения.

Настраиваемые вероятности

Все шансы выпадения голов полностью настраиваются через конфигурационный файл. Вот примеры некоторых значений по умолчанию:

Показать конфигурацию

"all_black_cat" : 0.5,
"allay" : 0.5,
"armorer" : 0.1,
"bat" : 0.25,
"bee" : 0.1,
"black_and_white_rabbit" : 0.1,
"black_cat" : 0.5,
"black_horse" : 0.1,
"black_rabbit" : 0.1,
"black_sheep" : 0.025,
"blaze" : 0.01,
"blue_axolotl" : 0.5,
"blue_parrot" : 0.75,
"blue_sheep" : 0.025,
"british_shorthair_cat" : 0.5,
"brown_horse" : 0.1,
"brown_llama" : 0.05,
"brown_mooshroom" : 0.05,
"brown_rabbit" : 0.1,
"brown_sheep" : 0.025,
"brown_trader_llama" : 0.25,
"butcher" : 0.1,
"calico_cat" : 0.5,
"cartographer" : 0.1,
"cave_spider" : 0.01,
"charged_creeper" : 1.0,
"chestnut_horse" : 0.1,
"chicken" : 0.05,
"cleric" : 0.1,
"cod" : 0.1,
"cold_frog" : 0.1,
"cow" : 0.05,
"creamy_horse" : 0.1,
"creamy_llama" : 0.05,
"creamy_trader_llama" : 0.25,
"cyan_axolotl" : 0.5,
"cyan_parrot" : 0.75,
"cyan_sheep" : 0.025,
"dark_brown_horse" : 0.1,
"dolphin" : 0.2,
"donkey" : 0.1,
"drowned" : 0.05,
"elder_guardian" : 0.3,
"enderman" : 0.02,
"endermite" : 0.02,
"evoker" : 0.02,
"farmer" : 0.1,
"fisherman" : 0.1,
"fletcher" : 0.1,
"ghast" : 0.1,
"glow_squid" : 0.2,
"goat" : 0.05,
"gold_axolotl" : 0.5,
"gold_rabbit" : 0.1,
"gray_horse" : 0.1,
"gray_llama" : 0.05,
"gray_parrot" : 0.75,
"gray_sheep" : 0.025,
"gray_trader_llama" : 0.25,
"green_parrot" : 0.75,
"green_sheep" : 0.025,
"guardian" : 0.02,
"hoglin" : 0.1,
"husk" : 0.03,
"illusioner" : 0.25,
"iron_golem" : 0.02,
"jeb_sheep" : 0.2,
"jellie_cat" : 0.5,
"killer_rabbit" : 0.1,
"leatherworker" : 0.1,
"librarian" : 0.1,
"light_blue_sheep" : 0.025,
"light_gray_sheep" : 0.025,
"lime_sheep" : 0.025,
"lucy_axolotl" : 0.5,
"magenta_sheep" : 0.025,
"magma_cube" : 0.05,
"mason" : 0.1,
"mooshroom" : 0.05,
"mule" : 0.1,
"nitwit" : 0.1,
"ocelot" : 0.1,
"orange_sheep" : 0.025,
"panda" : 0.5,
"persian_cat" : 0.5,
"phantom" : 0.1,
"pig" : 0.05,
"piglin" : 0.05,
"piglin_brute" : 0.1,
"pillager" : 0.2,
"pink_sheep" : 0.025,
"polar_bear" : 0.2,
"pufferfish" : 0.1,
"purple_sheep" : 0.025,
"ragdoll_cat" : 0.5,
"ravager" : 0.2,
"red_cat" : 0.5,
"red_fox" : 0.25,
"red_parrot" : 0.75,
"red_sheep" : 0.025,
"salmon" : 0.1,
"salt_and_pepper_rabbit" : 0.1,
"shepherd" : 0.1,
"shulker" : 0.05,
"siamese_cat" : 0.5,
"silverfish" : 0.05,
"skeleton_horse" : 0.25,
"slime" : 0.05,
"snow_fox" : 0.25,
"snow_golem" : 0.1,
"snowman" : 0.05,
"spider" : 0.05,
"squid" : 0.05,
"stray" : 0.1,
"strider" : 0.1,
"tabby_cat" : 0.5,
"tadpole" : 0.05,
"temperate_frog" : 0.1,
"toast_rabbit" : 0.5,
"toolsmith" : 0.1,
"tropical_fish" : 0.1,
"turtle" : 0.1,
"vex" : 0.25,
"villager" : 0.1,
"vindicator" : 0.25,
"wandering_trader" : 1.0,
"warden" : 1.0,
"warm_frog" : 0.1,
"weaponsmith" : 0.1,
"white_cat" : 0.5,
"white_horse" : 0.1,
"white_llama" : 0.05,
"white_rabbit" : 0.1,
"white_sheep" : 0.025,
"white_trader_llama" : 0.25,
"wild_axolotl" : 0.5,
"witch" : 0.05,
"wither" : 1.0,
"wolf" : 0.05,
"yellow_sheep" : 0.025,
"zoglin" : 0.1,
"zombie_armorer" : 0.1,
"zombie_butcher" : 0.1,
"zombie_cartographer" : 0.1,
"zombie_cleric" : 0.1,
"zombie_farmer" : 0.1,
"zombie_fisherman" : 0.1,
"zombie_fletcher" : 0.1,
"zombie_horse" : 0.25,
"zombie_leatherworker" : 0.1,
"zombie_librarian" : 0.1,
"zombie_mason" : 0.1,
"zombie_nitwit" : 0.1,
"zombie_shepherd" : 0.1,
"zombie_toolsmith" : 0.1,
"zombie_villager" : 0.1,
"zombie_weaponsmith" : 0.1,
"zombified_piglin" : 0.1,

Команды для управления

/jmh reload - Перезагружает все изменения, внесенные в файл конфигурации "./config/justmobheads/headchances.txt".

/jmh head list - Показывает список всех имен существ, для которых доступны головы.

/jmh head <mobname> <amount> - Создает указанное количество голов для выбранного существа.

Примеры использования команд

Показать примеры

Команда списка
Результат списка

Команда получения голов
Результат получения

Технические особенности

Использование текстур вместо имен игроков
Мод использует текстуры для генерации голов существ, что исключает возможные лаги, характерные для голов, созданных через имена игроков.

Чистые ванильные ресурсы
Поскольку мод не добавляет пользовательские блоки, вы можете безопасно удалить его, и все ранее собранные головы останутся в игре.

Механика выпадения голов

Когда выпадает голова?
При убийстве существа игроком существует вероятность выпадения его головы. Шансы предустановлены в конфигурационном файле, но вы можете изменить их по своему усмотрению. Голова выпадает в месте смерти существа.

Какие существа поддерживаются?
Добавлены головы для всех существ. При обновлениях Minecraft новые существа автоматически получают возможность выпадения своих голов.

А как насчет Криперов, Скелетов и Зомби?
По умолчанию стандартные головы этих существ не выпадают, так как их можно получить с помощью заряженного крипера. Однако вы можете включить эту опцию в конфигурационном файле для всех трех типов существ.

Влияет ли зачарование Грабеж?
Зачарование Грабеж влияет на шанс выпадения головы. Эта функция может быть включена или отключена в конфигурационном файле. Увеличение шанса составляет 3.5% на уровне I, 4.5% на уровне II и 5.5% на уровне III, и так далее для более высоких уровней.

Участники проекта
Serilum

Serilum

Разработчик

Создан: 1 окт 2025

ID: 1131