
Just Mob Heads
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Just Mob Heads
Собирайте коллекции голов существ
Этот мод добавляет возможность получения голов существ при их убийстве. Каждое существо в Minecraft имеет определенный шанс выпадения своей головы, который можно настроить под свои предпочтения.
Настраиваемые вероятности
Все шансы выпадения голов полностью настраиваются через конфигурационный файл. Вот примеры некоторых значений по умолчанию:
Показать конфигурацию
"all_black_cat" : 0.5,
"allay" : 0.5,
"armorer" : 0.1,
"bat" : 0.25,
"bee" : 0.1,
"black_and_white_rabbit" : 0.1,
"black_cat" : 0.5,
"black_horse" : 0.1,
"black_rabbit" : 0.1,
"black_sheep" : 0.025,
"blaze" : 0.01,
"blue_axolotl" : 0.5,
"blue_parrot" : 0.75,
"blue_sheep" : 0.025,
"british_shorthair_cat" : 0.5,
"brown_horse" : 0.1,
"brown_llama" : 0.05,
"brown_mooshroom" : 0.05,
"brown_rabbit" : 0.1,
"brown_sheep" : 0.025,
"brown_trader_llama" : 0.25,
"butcher" : 0.1,
"calico_cat" : 0.5,
"cartographer" : 0.1,
"cave_spider" : 0.01,
"charged_creeper" : 1.0,
"chestnut_horse" : 0.1,
"chicken" : 0.05,
"cleric" : 0.1,
"cod" : 0.1,
"cold_frog" : 0.1,
"cow" : 0.05,
"creamy_horse" : 0.1,
"creamy_llama" : 0.05,
"creamy_trader_llama" : 0.25,
"cyan_axolotl" : 0.5,
"cyan_parrot" : 0.75,
"cyan_sheep" : 0.025,
"dark_brown_horse" : 0.1,
"dolphin" : 0.2,
"donkey" : 0.1,
"drowned" : 0.05,
"elder_guardian" : 0.3,
"enderman" : 0.02,
"endermite" : 0.02,
"evoker" : 0.02,
"farmer" : 0.1,
"fisherman" : 0.1,
"fletcher" : 0.1,
"ghast" : 0.1,
"glow_squid" : 0.2,
"goat" : 0.05,
"gold_axolotl" : 0.5,
"gold_rabbit" : 0.1,
"gray_horse" : 0.1,
"gray_llama" : 0.05,
"gray_parrot" : 0.75,
"gray_sheep" : 0.025,
"gray_trader_llama" : 0.25,
"green_parrot" : 0.75,
"green_sheep" : 0.025,
"guardian" : 0.02,
"hoglin" : 0.1,
"husk" : 0.03,
"illusioner" : 0.25,
"iron_golem" : 0.02,
"jeb_sheep" : 0.2,
"jellie_cat" : 0.5,
"killer_rabbit" : 0.1,
"leatherworker" : 0.1,
"librarian" : 0.1,
"light_blue_sheep" : 0.025,
"light_gray_sheep" : 0.025,
"lime_sheep" : 0.025,
"lucy_axolotl" : 0.5,
"magenta_sheep" : 0.025,
"magma_cube" : 0.05,
"mason" : 0.1,
"mooshroom" : 0.05,
"mule" : 0.1,
"nitwit" : 0.1,
"ocelot" : 0.1,
"orange_sheep" : 0.025,
"panda" : 0.5,
"persian_cat" : 0.5,
"phantom" : 0.1,
"pig" : 0.05,
"piglin" : 0.05,
"piglin_brute" : 0.1,
"pillager" : 0.2,
"pink_sheep" : 0.025,
"polar_bear" : 0.2,
"pufferfish" : 0.1,
"purple_sheep" : 0.025,
"ragdoll_cat" : 0.5,
"ravager" : 0.2,
"red_cat" : 0.5,
"red_fox" : 0.25,
"red_parrot" : 0.75,
"red_sheep" : 0.025,
"salmon" : 0.1,
"salt_and_pepper_rabbit" : 0.1,
"shepherd" : 0.1,
"shulker" : 0.05,
"siamese_cat" : 0.5,
"silverfish" : 0.05,
"skeleton_horse" : 0.25,
"slime" : 0.05,
"snow_fox" : 0.25,
"snow_golem" : 0.1,
"snowman" : 0.05,
"spider" : 0.05,
"squid" : 0.05,
"stray" : 0.1,
"strider" : 0.1,
"tabby_cat" : 0.5,
"tadpole" : 0.05,
"temperate_frog" : 0.1,
"toast_rabbit" : 0.5,
"toolsmith" : 0.1,
"tropical_fish" : 0.1,
"turtle" : 0.1,
"vex" : 0.25,
"villager" : 0.1,
"vindicator" : 0.25,
"wandering_trader" : 1.0,
"warden" : 1.0,
"warm_frog" : 0.1,
"weaponsmith" : 0.1,
"white_cat" : 0.5,
"white_horse" : 0.1,
"white_llama" : 0.05,
"white_rabbit" : 0.1,
"white_sheep" : 0.025,
"white_trader_llama" : 0.25,
"wild_axolotl" : 0.5,
"witch" : 0.05,
"wither" : 1.0,
"wolf" : 0.05,
"yellow_sheep" : 0.025,
"zoglin" : 0.1,
"zombie_armorer" : 0.1,
"zombie_butcher" : 0.1,
"zombie_cartographer" : 0.1,
"zombie_cleric" : 0.1,
"zombie_farmer" : 0.1,
"zombie_fisherman" : 0.1,
"zombie_fletcher" : 0.1,
"zombie_horse" : 0.25,
"zombie_leatherworker" : 0.1,
"zombie_librarian" : 0.1,
"zombie_mason" : 0.1,
"zombie_nitwit" : 0.1,
"zombie_shepherd" : 0.1,
"zombie_toolsmith" : 0.1,
"zombie_villager" : 0.1,
"zombie_weaponsmith" : 0.1,
"zombified_piglin" : 0.1,
Команды для управления
/jmh reload - Перезагружает все изменения, внесенные в файл конфигурации "./config/justmobheads/headchances.txt".
/jmh head list - Показывает список всех имен существ, для которых доступны головы.
/jmh head <mobname> <amount> - Создает указанное количество голов для выбранного существа.
Примеры использования команд
Показать примеры
Технические особенности
Использование текстур вместо имен игроков
Мод использует текстуры для генерации голов существ, что исключает возможные лаги, характерные для голов, созданных через имена игроков.
Чистые ванильные ресурсы
Поскольку мод не добавляет пользовательские блоки, вы можете безопасно удалить его, и все ранее собранные головы останутся в игре.
Механика выпадения голов
Когда выпадает голова?
При убийстве существа игроком существует вероятность выпадения его головы. Шансы предустановлены в конфигурационном файле, но вы можете изменить их по своему усмотрению. Голова выпадает в месте смерти существа.
Какие существа поддерживаются?
Добавлены головы для всех существ. При обновлениях Minecraft новые существа автоматически получают возможность выпадения своих голов.
А как насчет Криперов, Скелетов и Зомби?
По умолчанию стандартные головы этих существ не выпадают, так как их можно получить с помощью заряженного крипера. Однако вы можете включить эту опцию в конфигурационном файле для всех трех типов существ.
Влияет ли зачарование Грабеж?
Зачарование Грабеж влияет на шанс выпадения головы. Эта функция может быть включена или отключена в конфигурационном файле. Увеличение шанса составляет 3.5% на уровне I, 4.5% на уровне II и 5.5% на уровне III, и так далее для более высоких уровней.