
Just A Battery
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Just A Battery
Поддержка версий
Версия | Загрузчик модов | Статус поддержки |
---|---|---|
1.21.8 | NeoForge | ✅ Полная поддержка |
1.21.4 | NeoForge | ⚠️ Только исправление ошибок |
1.21.1 | NeoForge | ⚠️ Только исправление ошибок |
1.21 | NeoForge | ❌ Не поддерживается |
1.20.6 | NeoForge | ❌ Не поддерживается |
1.20.4 | NeoForge | ❌ Не поддерживается |
1.20.2 | NeoForge | ❌ Не поддерживается |
1.20.1 | Forge | ❌ Не поддерживается |
1.20 | Forge | ❌ Не поддерживается |
1.19.x | Forge | ❌ Не поддерживается |
1.18.x | Forge | ❌ Не поддерживается |
1.17.x | Forge | ❌ Не поддерживается |
1.16.x | Forge | ❌ Не поддерживается |
⚠️: только исправление критических ошибок
О моде
Just A Battery - это компактный мод, который добавляет в игру всего один предмет - аккумулятор. Идея создания принадлежит пользователю markygnlg.
Хотя добавляется только один предмет, он представлен в многочисленных вариациях!
Как использовать
Аккумулятор может работать в одном из четырех режимов, определяющих его поведение:
Режим 0 - Бездействие (стандартный режим). Аккумулятор только принимает энергию, но не передает ее другим предметам.
Режим 1 - Первый найденный. Каждый игровой тик аккумулятор ищет предмет, способный принять накопленную энергию, и пытается его зарядить.
Режим 2 - Все сразу. Аккумулятор составляет список всех энергетических предметов в инвентаре игрока и пытается зарядить их одновременно (энергия распределяется между всеми, кто может ее принять).
Режим 3 - Случайный выбор. Энергия передается одному случайному предмету из инвентаря.
Для смены режимов достаточно присесть (клавиша Shift по умолчанию) и нажать правую кнопку мыши на любом блоке, держа аккумулятор в руке. Режимы циклически переключаются от 0 до 3 и обратно.
Крафт и улучшения
Базовый крафт
Создание одного аккумулятора очень простое:
(Для версии 1.16.5 используйте железные слитки вместо медных)
Увеличение емкости
Один аккумулятор обычно недостаточен. Для увеличения емкости просто скрафтите несколько аккумуляторов вместе:
Вы можете комбинировать их как угодно - нет никаких ограничений по расположению в верстаке.
Увеличение скорости передачи
Как и большинство энергетических предметов, аккумулятор имеет ограничение по скорости передачи энергии. Увеличить его можно с помощью золотых самородков:
Вы сами решаете, сколько самородков и аккумуляторов использовать и как их расположить.
Свободная комбинация
Как уже упоминалось, нет строгих правил по улучшению аккумуляторов. Вы можете смешивать ингредиенты как угодно, в пределах установленных лимитов (по умолчанию: уровень и ширина трассы до 100).
Особые возможности
Зарядка молнией
Да, вы не ослышались! Аккумулятор можно заряжать с помощью молний. Просто позвольте молнии ударить в вас как игрока или прямо в аккумулятор на земле, чтобы получить огромное количество энергии. Тестирование показало, что один удар молнии дает около 500 000 FE.
Извлечение энергии из блоков
Возможно извлекать энергию из всех блоков, которые могут хранить энергию и передавать ее другим объектам. В основном это конденсаторы или аккумуляторы - машины вроде печи не подойдут.
Просто нажмите правой кнопкой мыши на блок, держа аккумулятор в руке.
Важно: иногда имеет значение, с какой стороны вы кликаете на блок! Например, на аккумуляторе Immersive Engineering нужно кликать на сторону, настроенную как выход.
Количество передаваемой энергии зависит от атрибута "ширина трассы" аккумулятора и максимальной скорости передачи блока. Выбирается меньшее значение.
Это поведение можно отключить в конфигурации JustABattery ("allow_block_discharge").
Зарядка криперов
Будьте осторожны при атаке крипера. Если у вас в руке заряженный аккумулятор, вы можете случайно зарядить крипера вместо атаки.
Это поведение также можно отключить в конфигурации ("chargeup_creeper_energy_required").