
Kev's Projectile Immunity Fix
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
🔊 Исправление иммунитета к снарядам Kev
Kev's Projectile Immunity Fix представляет собой компактный мод для Fabric, который значительно улучшает боевую механику Minecraft, изменяя работу системы неуязвимости при получении урона от нескольких снарядов одновременно.
❓ Проблема оригинальной игры
В стандартной версии Minecraft, когда существо получает попадание от стрелы, метательного оружия или магического снаряда, оно временно становится неуязвимым ко всем последующим атакам. Это мешает реализовать эффективные тактики залпового огня, поскольку даже десяток стрел, выпущенных одновременно, нанесут урон только от первой попавшей.
⚙️ Принцип работы модификации
Мод кардинально меняет эту систему:
- 🤖 Только для мобов - игроки не затрагиваются изменениями
- 🎯 Отключение иммунитета - после попадания снаряда временно снимается защита от повторных атак
- 🔄 Сбалансированный подход - после определенного количества попаданий включается период неуязвимости по умолчанию
- ⏰ Гибкие настройки - все параметры настраиваются в конфигурационном файле
Примечание: Во время тестирования использовались моды Dummy mod и Too Many Bows Mod.
🛠️ Настройка баланса
После первого запуска создается файл конфигурации config/projectileimmunityfix.json
со следующими опциями:
Параметр | Описание | Значение по умолчанию |
---|---|---|
maxHitsBeforeCooldown |
Максимальное количество попаданий до восстановления стандартного иммунитета | 10 |
cooldownTicks |
Длительность периода защиты (в тиках) после превышения лимита попаданий | 20 (1 секунда) |
timeWithoutHitResetTicks |
Время без попаданий, после которого счетчик сбрасывается (в тиках) | 20 (1 секунда) |
Вы можете регулировать эти значения, чтобы сделать бой более динамичным или реалистичным в соответствии с балансом вашего игрового пакета.
📋 Системные требования
- Minecraft 1.21.1
- Fabric Loader
- Fabric API