
KubeJS Powah Reborn
Полный контроль над технологиями Powah
Мод KubeJS Powah Reborn предоставляет полный доступ к настройке всех технологических процессов мода Powah. Вы можете гибко управлять созданием рецептов, выбором источников энергии и системой теплообмена через удобный API инструмента KubeJS.
Настройки для напитывания энергией
Создавайте собственные рецепты зарядки предметов, выбирая произвольные входные материалы и устанавливая необходимое количество энергии:
ServerEvents.recipes(event => {
//.energizing([входные_предметы, …], выходной_предмет, энергия)
event.recipes.powah.energizing(["minecraft:cobblestone"], "minecraft:tnt", 1000)
})
Управление охлаждающими системами
Полностью кастомизируйте охлаждающие жидкости и твердые материалы для энергетических установок Powah:
PowahEvents.coolants(event => {
//.addFluid(жидкость, эффективность_охлаждения)
event.addFluid("minecraft:lava", 10)
//.removeFluid(жидкость)
event.removeFluid("minecraft:water")
//.addSolid(предмет, эффективность_охлаждения)
event.addSolid("minecraft:cobblestone", 10)
//.removeSolid(предмет)
event.removeSolid("minecraft:cobblestone")
})
Контроль источников тепла
Определяйте собственные тепловые блоки и регулируйте их эффективность для энергогенераторов:
PowahEvents.heatSource(event => {
//.add(блок, уровень_нагрева)
event.add("minecraft:cobblestone", 10)
//.remove(блок)
event.remove("minecraft:magma_block")
})
Настройка магматических жидкостей
Перенастройте систему жидких энергоносителей для магматических генераторов:
PowahEvents.magmaticFluid(event => {
//.add(жидкость, энергетическая_плотность)
event.add("minecraft:water", 10)
//.remove(жидкость)
event.remove("minecraft:lava")
})
Мод открывает неограниченные возможности для творческого создания собственной энергетической системы в рамках технического мода Powah, предоставляя полный контроль над всеми аспектами работы генераторов и передатчиков энергии.