
KubeJS TFMG
Активный0.0
Установок
0
Последнее обновление
3 недели назад
Версии
1.19.2 — 1.20.1
Клиент и сервер
Forge
Neoforge
Библиотеки
Технологические
Аддоны
Интеграция KubeJS TFMG
Этот аддон предоставляет возможность интеграции между KubeJS и модификацией Create: The Factory Must Grow, открывая доступ к созданию кастомных рецептов для пяти производственных процессов.
Доступные типы рецептов
- Литьё (Casting) - работа с жидкостями и получением твёрдых предметов
- Коксование (Coking) - преобразование ресурсов с получением твёрдых и жидких продуктов
- Дистилляция (Distillation) - разделение жидкости на несколько компонентов
- Промышленное взрывное производство (Industrial Blasting) - высотемпературная обработка материалов
- Поляризация (Polarizing) - использование энергии для изменения свойств материалов
Примеры создания рецептов
ServerEvents.recipes(event => {
// Литьё: поддерживает один тип жидкости на входе и до трёх предметов на выходе
// Последний параметр ("100") - время обработки в тиках
// Этот рецепт превращает лаву в булыжник
event.recipes.tfmg.casting(Fluid.of("minecraft:lava", 1), ["minecraft:cobblestone"], 100)
// Коксование: использует один предмет на входе
// Второй параметр должен содержать один предмет и одну жидкость (особенность TFMG)
// Этот пример создает грязь и воду из земли
event.recipes.tfmg.coking("minecraft:mud", ["minecraft:dirt", Fluid.of("minecraft:water", 5)], 100)
// Дистилляция: один входной предмет и до 6 выходных жидкостей
// Пример разделяет воду на воду и лаву в определённых пропорциях
event.recipes.tfmg.distillation(Fluid.of("minecraft:water", 500), [Fluid.of("minecraft:water", 400), Fluid.of("minecraft:lava", 100)])
// Промышленное взрывное производство: один входной предмет и до двух жидкостей на выходе
// Здесь земля превращается в воду и лаву
event.recipes.tfmg.industrial_blasting("minecraft:dirt", [Fluid.of("minecraft:water", 300), Fluid.of("minecraft:lava", 200)], 1)
// Поляризация: один предмет на вход, один - на выход
// Третий параметр определяет количество требуемой энергии FE
// Здесь создаётся грязь из земли с использованием 400 единиц энергии
event.recipes.tfmg.polarizing("minecraft:dirt", "minecraft:mud", 400)
})
Важно: В будущем планируется добавление новых возможностей и улучшений функциональности.