Leather Processing
Данный мод значительно расширяет процесс обработки кожи в Minecraft, добавляя более реалистичные и комплексные производственные этапы.
Новые технологические стадии
Мокрая кожа
Для получения мокрой кожи необходимо объединить обычную кожу с ведром воды в верстаке.
Связанная кожа
Следующий этап предполагает обработку мокрой кожи - добавьте к ней две единицы ниток, чтобы получить связанную кожу.
Высушенная кожа
Финальная стадия обработки происходит в доменной печи, где связанная кожа превращается в высушенную версию.
Возможности для авторов сборок
Стандартные рецепты образуют базовый функционал, который легко настраивается через инструменты вроде KubeJS. Это позволяет создателям модпаков адаптировать систему под конкретные нужды и баланс.
Изначально высушенная кожа не имеет готового применения - это оставлено на усмотрение создателей пакетов модификаций, что открывает широкие возможности для интеграции с другими компонентами.
Идеальное применение
Мод разработан специально для экспертных сборок, где требуется углубленная переработка ресурсов и добавление дополнительных производственных циклов для создания более сложной экономики крафтинга.