Level = Attributes
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Level = Attributes
Этот датапак связывает характеристики игрока с текущим уровнем опыта. Каждый раз, когда вы получаете или теряете уровень, параметры вашего персонажа будут соответственно увеличиваться или уменьшаться на определенную величину. Датапак полностью поддерживает многопользовательские серверы!
Описание системы характеристик
Характеристики — это числовые показатели, определяющие различные свойства существ, в данном случае — игроков. В этом датапаке используется 18 различных параметров:
scale— масштаб персонажаmax_health— максимальное здоровьеmax_absorption— максимальная поглощаемостьknockback_resistance— сопротивление отталкиваниюmovement_speed— скорость передвиженияattack_damage— урон от атакиarmor— защита брониarmor_toughness— прочность брониstep_height— высота шагаattack_speed— скорость атакиluck— удачаblock_interaction_range— дистанция взаимодействия с блокамиentity_interaction_range— дистанция взаимодействия с существамиgravity— гравитацияsafe_fall_distance— безопасная высота паденияfall_damage_multiplier— множитель урона от паденияblock_break_speed— скорость разрушения блоковjump_strength— сила прыжка
Подробную информацию о каждой характеристике можно найти на официальной вики Minecraft.
Настройка параметров
Чтобы получить доступ к панели настройки характеристик, выполните команду /scoreboard objectives setdisplay sidebar level_attributes_config. В этом интерфейсе вы можете выбирать, какие параметры активировать или деактивировать, а также установить максимальный уровень. Отображаются не все характеристики одновременно из-за их большого количества.

Активация и деактивация характеристик
Активация параметра связывает его с вашим текущим уровнем опыта, а деактивация — отключает эту связь. Изначально все характеристики включены.
Активация: /scoreboard players set <название_характеристики> level_attributes_config 1
Деактивация: /scoreboard players set <название_характеристики> level_attributes_config 0
Установка максимального уровня
Параметр max_level определяет предельный уровень опыта, к которому будут стремиться активные характеристики. Чем выше значение max_level, тем медленнее характеристики растут с каждым получаемым уровнем опыта. Значение по умолчанию — 1000. Для изменения этого параметра используйте команду /scoreboard players set max_level level_attributes_config <уровень>. Допустимые значения — целые числа от 10 до 1,000,000. Установка значений за пределами этого диапазона может нарушить работу датапака!
Дополнительные возможности
- Выполните команду
/trigger level_attributes_list, чтобы увидеть текущие значения всех характеристик вашего персонажа. - Для удаления датапака выполните команду
/function level_attributes:uninstall, после чего отключите или удалите сам датапак.
Изначально данный датапак был вдохновлен проектом Level = Border и новыми характеристиками, появившимися в снимке версии 23w51a.