

Level Up
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Level Up
Level Up — это датапак, который добавляет в Minecraft систему прокачки навыков. Вы развиваете свои умения просто играя в обычном режиме!
Управление навыками
Для просмотра текущего прогресса по всем навыкам используйте команду /trigger Dashboard
. Администраторы могут настроить систему через /trigger Settings
— там доступно отключение/включение отдельных навыков и сброс прогресса.
Система навыков
Основные умения:
-
Общий уровень игрока — рассчитывается как сумма всех остальных уровней
- Каждые 5 уровней вы получаете +2 сердца здоровья (максимум — дополнительный ряд сердец)
-
Ходьба (3 уровня) — зависит от пройденного расстояния
- 1 уровень: 12 000 блоков
-
Бег (3 уровня) — учитывает дистанцию спринта
- 1 уровень: 15 000 блоков
-
Прыжки (3 уровня) — подсчитывает количество прыжков
- 1 уровень: 2 000 прыжков
-
Плавание (2 уровня) — измеряет пройденное вплавь расстояние
- 1 уровень: 100 000 блоков (после достижения даётся эффект «грация дельфина»)
-
Ныряние (6 уровней) — учитывает время под водой
- 1 уровень: 15 минут
-
Добыча ресурсов (3 уровня) — подсчитывает добытые руды и каменные блоки
- 1 уровень: 2 000 блоков
-
Бой (22 уровня) — система достижений за победы над монстрами
- Уровни даются за убийство Визера, Эндердракона или Стража
- 100 убитых исчадий ада — новый уровень
- Другие мобы также дают прогресс при достижении определённого количества убийств
Не все навыки предоставляют постоянные бонусы. Например, бег периодически восстанавливает сытость вместо постоянного эффекта.
Настройка требований (бета-функция)
Для изменения требований к прокачке навыков используйте команду:
/scoreboard players set Навык_Уровень lvl_Requirements значение
Пример: /scoreboard players set Jumping_1 lvl_Requirements 1000
Будущие обновления
Возможные новые навыки:
- Рыбалка
Система постоянно развивается, и разработчики открыты к предложениям по новым умениям!