
Leveled difficulty
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Leveled difficulty
Система уровней для всего в Minecraft
Этот мод полностью меняет игровой процесс, добавляя систему уровней ко всем мобам, игрокам, инструментам, мечам и лукам. По умолчанию максимальный уровень составляет 100 единиц.
Основные возможности
Все враждебные мобы становятся сильнее с каждым уровнем - их здоровье и урон увеличиваются в зависимости от текущего показателя. Уровень появляющихся существ определяется средним значением среди ближайших игроков (в 95% случаев по стандартным настройкам).
При создании любого инструмента, оружия или брони предмет получает случайный уровень, основанный на текущем показателе персонажа. Важно отметить, что вы не можете использовать вещи, чей уровень превышает ваш собственный.
Система улучшений
Инструменты, мечи и луки можно усиливать с помощью специальных камней улучшения в наковальне. Каждый предмет может получить до трёх таких модификаций, причём против одного типа мобов допускается только одно усиление. Эти редкие камни выпадают из соответствующих существ.
Броня также поддаётся улучшению - с помощью камней можно получить сопротивление против определённых типов противников.
Экономика и бонусы
Торговая система с жителями претерпела изменения: изумруды заменены на монеты, а стоимость товаров увеличилась. Мобы теперь могут оставлять после себя монеты, количество которых зависит от их уровня.
Игроки получают постоянные бонусы по мере развития: каждые 25 уровней добавляется по одному уровню удачи при добыче и по одному уровню увеличения добычи с существ.
Мирные животные имеют ограничение по уровню - максимум 15 единиц, что составляет 15% от общего лимита.
Настройки
В конфигурационном файле доступна настройка системы случайных уровней и изменение глобального максимального показателя.