

LevelHearts
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
LevelHearts
Превратите здоровье в уникальную систему прокачки
LevelHearts предлагает совершенно новый подход к здоровью в Minecraft! Этот мод уходит от классического зачарования "дополнительного здоровья", позволяя вам повышать свою жизненную силу по мере накопления опыта или поиска специальных контейнеров с сердцами и их фрагментов по всему миру.
Благодаря множеству настраиваемых параметров, вы сможете создать идеальный игровой баланс, который подходит именно вам. Настройте частоту появления сердец, измените правила потери здоровья или даже полностью переработайте систему прокачки — все в ваших руках!
Совместимость с другими модами
Следует учесть потенциальные конфликты со следующими модификациями:
- Scaling Hearts
- Level Up HP
- Hardcore Revival
Со следующими модами возможна работа, но требуется осторожность в настройках:
- First Aid (могут возникать странные взаимодействия)
- Spice of Life (непредсказуемое поведение)
⚠️ Важно: с модом Configured можно использовать только определенные версии (Configured v1.3.0+ и LH v2.4.0+).
Часто задаваемые вопросы
Совместим ли мод с модификациями интерфейса? Да! Просто отключите опцию "LevelHearts HUD" в настройках, чтобы вернуться к стандартному отображению здоровья.
Можно ли настроить начальное здоровье? Конечно! В конфигурации доступна опсия "Default Health" для изменения стартового количества жизней.
Как изменить частоту появления сердец в сундуках? Таблицы добычи предоставляются в JAR-файле и могут быть изменены через ресурспаки или датапаки, поскольку они динамически загружаются при создании мира.
Настройки модификации
Основные параметры
- Дебаг режим — расширенная информация в логах для отладки
- Хардкор режим — здоровье сбрасывается к стандартному значению после смерти
- Предметы — возможность включения/отключения функциональности предметов мода
- Добыча — управление появлением контейнеров с сердцами в сундуках
- Одним ударом — мгновенная смерть при любом получении урона
Система здоровья
- Стандартное здоровье — начальное количество жизней
- Минимальное/максимальное здоровье — лимиты для системы прокачки
- Порог уровней — количество опыта для получения нового сердца
- Оздоровление — восстановление здоровья при использовании контейнеров
- Потеря опыта — настройка штрафов при получении сердец через опыт
Интерфейс
- Кастомный HUD — опции для совместимости с другими модификациями интерфейса
- Минималистичный режим — компактное отображение здоровья
- Скрытый интерфейс — полное отключение отображения здоровья
Система опыта
- Множитель опыта — усиление получаемого опыта
- Потеря инвентаря — расширенные настройки смерти персонажа