Levels SMP Remake
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Levels SMP Remake
Обзор возможностей
Этот датапак вносит революционные изменения в игровую механику здоровья, привязывая максимальный запас жизней к уровню опыта персонажа. Изначально у всех игроков стандартные 10 сердец, но с каждым достижением определенного уровня опыта их максимальное здоровье увеличивается.
Основной принцип работы:
- Стартовое здоровье: 10 сердец
- За каждые 10 набранных уровней опыта добавляется 1 дополнительное сердце
- Максимальный предел: 30 сердец
Настройка параметров
Система полностью настраивается под ваши потребности. Используйте следующие команды для изменения параметров:
- Изменение соотношения уровней к здоровью:
/scoreboard players set #const levels_to_health_conversion <Conversion> - Установка минимального здоровья:
/scoreboard players set #const min_health <Min Health> - Настройка максимального здоровья:
/scoreboard players set #const max_health <Max Health>
Геймплейные особенности
Идеальное решение для SMP-серверов! Система создает динамичный игровой процесс, где выживание напрямую зависит от накопленного опыта. Игроки становятся более выносливыми по мере развития, что добавляет стратегической глубины - теперь важно не только собирать ресурсы, но и бережно относиться к своим уровням.
Система наказаний
Смерть имеет серьезные последствия: при гибели персонаж теряет ВСЕ накопленные уровни опыта, а максимальное здоровье возвращается к базовому значению. Это создает напряженную атмосферу выживания, где каждая битва становится рискованной. Исключение составляет режим "сохранение инвентаря".
Установка
Просто поместите файл датапака в соответствующую папку на вашем сервере и выполните перезагрузку. Система готова к работе!
Планы развития
В будущих обновлениях планируется добавить возможность обмена уровнями между игроками.