Скачать LifeSteal Server-side — Minecraft Моды — MetaMods

LifeSteal Server-side

Активный

Установок

0

Последнее обновление

3 месяца назад

Версии

1.19.2 — 1.21.8
Сервер
Fabric
Quilt
Мини-игры

LifeSteal Server-side

Мод LifeSteal Server-side представляет собой серверную реализацию популярной механики "кражи жизней" для Fabric-серверов Minecraft. Эта версия была создана на основе оригинальной разработки ModernAdventurer, но с существенными изменениями и улучшениями.

Настройка через игровые правила

Все параметры мода настраиваются через игровые правила, что обеспечивает гибкость и простоту конфигурации:

  • lifesteal:enableAltars (логический) - разрешает создание алтарей вместо использования команд (по умолчанию: true)
  • lifesteal:altarBlock (блок) - определяет центральный блок для алтаря (по умолчанию: minecraft:netherite_block)
  • lifesteal:enableAntiHeartDupe (логический) - предотвращает бесконечное получение сердец от слабых игроков (по умолчанию: true)
  • lifesteal:playerKillOnly (логический) - определяет, теряют ли игроки сердца только при смерти от других игроков (по умолчанию: true)
  • lifesteal:deathAction (перечисление) - действие при достижении минимального здоровья: ban, revive или spectator (по умолчанию: ban)
  • lifesteal:giftHearts (логический) - разрешает обмен сердец на предметы (по умолчанию: true)
  • lifesteal:stealAmount (целое число) - количество здоровья, которое забирается при смерти (по умолчанию: 2)
  • lifesteal:minPlayerHealth (целое число) - минимальное здоровье игрока перед баном (по умолчанию: 2)
  • lifesteal:maxPlayerHealth (целое число) - максимальное здоровье игрока (по умолчанию: 40)
  • lifesteal:healthFromHeart (целое число) - количество здоровья от предмета сердца (по умолчанию: 2)
  • lifesteal:autoRevivalSeconds (целое число) - время автоматического возрождения в секундах (по умолчанию: 0)

Файл данных умерших игроков

Информация об умерших игроках хранится в файле config/lifesteal-deaths.json:

[
  {
    "deadPlayerID": "uuid",
    "deathTime": 100
  }
]

Доступные команды

  • /gift <Игрок> <Здоровье> - передача указанного количества здоровья другому игроку
  • /withdraw <Сердца> - преобразование сердец в предметы
  • /revive <Игрок> - команда администратора для возрождения игрока

Переопределение через датапаки

Дополнительные возможности настройки доступны через использование датапаков. Подробные инструкции можно найти в соответствующей документации.

Дополнительные заметки

  • Для получения текстур выполните команду /polymer generate-pack, которая создаст ресурспак в основной директории сервера
  • Более подробная информация доступна в официальной документации проекта