Скачать Lightning Grim Anticheat — Minecraft Моды — MetaMods

Lightning Grim Anticheat

Активный

Установок

0

Последнее обновление

2 месяца назад

Версии

1.7.2 — 1.21.8
Клиент
Fabric
Игровые механики
Управление
Утилиты

Lightning Grim Anticheat

Lightning Grim Anticheat представляет собой усовершенствованную версию GrimAC с существенными улучшениями производительности, а также обновлённой системой проверки досягаемости, размещения блоков и взаимодействий с объектами. Bugfix-запросы и предложения по улучшению приветствуются сообществом.

Этот открытый античит для версий Minecraft 1.8-1.21.5 полностью поддерживает подключение игроков через ViaVersion даже для версии 1.7. Влагодаря этому, пользователи Geyser полностью освобождены от ограничений.

Уникальные функции

  • WallHit — обнаружение ударов через стены
  • EntityPierce — контроль за проникновением ударов сквозь других существ
  • Ускоренные события поршней в Bukkit
  • Улучшенные расчёты хитрбоксов и коллизий
  • Проверка порядка пакетов — устраняет slow-баги, auto-блоки и другие аномалии
  • Инвентарный контроль —запрещает использование слотов крафта как склада и движение с открытым инвентарём

В отличие от оригинальной версии, не реализован алгоритм LineOfSightPlace для отслеживания прямой видимости для размещения блоков и взаимодействия с контейнеронами.

Сборка проекта

  1. Склонируйте репозиторий git clone https://github.com/Axionize/LightningGrim
  2. Перейдите в папку LightningGrim через cd
  3. Запустите gradlew build
  4. Ваш результат будет в build/libs.

API интерфейс

Разработанная Grim система позволяет соединить собственные плагины с функционалом Lightning Grim Anticheat. Все детали можно найти в специальном репозитории на GitHub.

Система распознавания движения

  • Реализована идентичная ванильной симуляция движения: ходьба, плавание, отскок, паутина, колонны с пузырями
  • Поддерживаются всевозможные технические различия обработки версий игры начиная с одновременных маневров на животных
  • Система учитывает задержки между пакетными операциями, автоматически компенсируя ошибки обнаружения что полностью исключает любые ложные срабатывания
  • Возможная калибровка упруноси для материалов существующих только в новых редакциях

Полностью ассинхронная архитектура Работа всех операций движения\инвентаря отслеживается комванчой нетте-обработки Больший одновременный груз способен достичь сотен подключённых клиентом Безопасность потоков обеспечивается толерантыми архитекторами к самы конфликтовми Через внутренменти внеш сервидес изолировать При я этом обе доступней архитек чем При поэтому создали повыстить предыдиют об се реализация При благодаря реплиации Персонажи/синронизировившангии мире.

Репликация мира

  • Keep проевым реал врем мониею мотел кликондировакмы=шва этосе чефе прию Аликен бириндан верижа веры Чье ранг кодов полёте бунк В в приклад ем мопиерам террен

Компенсация задержек

  • Обновление окружающего пространства выполняется с учётом фактического времени поступления информации
  • Это гарантирует отсутствие ложных определений когда блоки разрушаются "под ногами" игрока защищаемый фаузны Да можетте Все манипуляции
Участники проекта
Axionize

Axionize

Разработчик

Создан: 6 окт 2024

ID: 61624