
Lightweight Blood Mechanics
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Lightweight Blood Mechanics
Lightweight Blood Mechanics — это компактный мод, который вводит в игру реалистичные эффекты кровотечения и систему отслеживания состояния здоровья. Теперь сражения приобретают совершенно новый уровень сложности — даже победив в схватке, вы можете проиграть битву из-за потери крови.
Важное предупреждение
Мод может создавать значительную нагрузку на систему из-за большого количества частиц. Владельцам слабых компьютеров рекомендуется настроить конфигурацию для уменьшения количества визуальных эффектов.
Основные особенности
При запуске выживания вы сразу заметите новый индикатор справа от панели быстрого доступа. Эта шкала отображает текущий уровень потери крови. Полная шкала означает отличное состояние, а низкий уровень может вызвать головокружение. Для восстановления необходимо использовать бинты и восстановить примерно 40% крови. Процесс регенерации требует времени и терпения. При критической потере крови зрение полностью пропадает, что приводит к смерти от кровопотери.
Смертельные кровотечения
Самый опасный тип кровотечения — смертельное. Оно активируется при потере 3 сердец здоровья или более и длится 60 секунд. Каждое новое повреждение продлевает кровотечение на 30 секунд. Без быстрого лечения такой тип ранения гарантированно приводит к смерти. Кроме того, вы оставляете кровавые следы, которые могут помочь противнику выследить вас.
Обычные кровотечения
Стандартное кровотечение не является смертельным само по себе, но в сочетании с другими повреждениями может оказаться фатальным. Активируется при получении урона от 1.5 сердец. Первоначальная длительность — 60 секунд, каждое новое ранение добавляет 30 секунд. Хотя оба типа кровотечений технически являются эффектами зелий, их нельзя снять молоком — требуется использование бинтов.
Бинты
Бинты — единственный способ остановить кровотечение. В одном стопке можно хранить до 64 штук, использование занимает около 6.4 секунды. Кровотечение прекращается мгновенно, но этого недостаточно для восстановления крови. Для регенерации необходимо иметь полную шкалу здоровья, после чего кровь будет медленно восстанавливаться. Эффекты головокружения и слепоты исчезают только при заполнении шкалы крови наполовину и сохраняются в течение 30 секунд.
Кровавые частицы
Кровавые частицы испускаются из тела любого раненого существа. Смертельные ранения производят больше частиц. Частицы исчезают через 2-2.5 минуты. Любой удар сильнее 1.5 сердец вызывает дополнительное кровотечение и потерю крови в индикаторе, причем интенсивность эффекта зависит от силы повреждения.
Кровавые лужи от ударов
При взрыве эффект становится еще более драматичным — частицы ДНК разлетаются по окружающей территории.
Эти эффекты применяются ко всем живым существам в игре:
Взрыв свиней
Кровь крипера
Кровь эндермена
Взрыв эндермена
Кровь слайма
Кровь зомби
Эффект головокружения
Автоматически активируется при значительной потере крови.
Настройки
Мод обладает обширными настройками через конфигурационный файл. Подробное описание параметров будет добавлено позже.
Требования к установке
Для работы Lightweight Blood Mechanics требуется Minecraft Forge и MDX. MDX также доступен на CurseForge.
Copyright (C) 2019 ASX