
Lio's Player Animator API
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Lio's Player Animation API
Данный мод представляет собой адаптированную версию Zigy's PlayerAnimatorAPI, созданную специально для работы с модом AnimationJS. Он позволяет реализовать серверные анимации персонажей в Minecraft с помощью команд или Java-кода.
Основные возможности
Совместимость с LioLib: В этой версии предусмотрена опциональная интеграция с LioLib — форком Geckolib 4, который позволяет применять анимации Geckolib непосредственно к игроку.
Встроенная поддержка мульти-лоадера: Мод включает функционал мульти-лоадера от Zigy, что обеспечивает плавное взаимодействие с другими модификациями.
Серверные анимации: Система позволяет запускать анимации на стороне сервера, значительно обогащая игровой процесс и повышая уровень погружения.
Подключение через Gradle
Для добавления Lio's Player Animator API в ваш проект внесите следующие изменения в файл build.gradle:
Репозитории Maven
repositories {
maven { url "https://dl.cloudsmith.io/public/lio/liosplayeranimationapi/maven/" }
maven { url "https://dl.cloudsmith.io/public/lio/multiloaderutils/maven/" }
}
Зависимости
dependencies {
implementation fg.deobf('lio.liosmultiloaderutils:liosmultiloaderutils-forge-${minecraft_version}-${multiloader_version}:${multiloader_version}')
implementation fg.deobf("lio.playeranimatorapi:liosplayeranimatorapi-forge-${minecraft_version}-${liosAPI_version}:${liosAPI_version}")
}
Поддерживаемые версии мульти-лоадера:
1.19.2: 1.2.3
1.20.1: 1.2.3
Лицензия
Проект распространяется по лицензии MIT. Подробности можно найти в файле LICENSE.
Благодарности
Особая благодарность ZigyTheBird за создание оригинального Player Animator API и разрешение на его адаптацию для использования в AnimationJS.