
Liquid Burner
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Liquid Burner
Разве не кажется странным, что пламенные горелки из Create не могут использовать жидкости в качестве топлива? Теперь эта проблема решена! Мод Liquid Burner наделяет пламенные горелки способностью работать на жидком топливе для обычного нагрева и перегрева.
Как и стандартное топливо в Create, система работает на основе тегов, что позволяет добавлять жидкости из любых модов через датапаки.
Настройка жидкостей
Добавление новых жидкостей осуществляется через рецепты. Пример файла:
data/liquidburner/recipes/lavaburning.json
{
% тип рецепта
"type": "liquidburner:liquidburning",
% тип жидкости
"fluid": "minecraft:lava",
% время горения
"burntime": "20000",
% (опционально) время перегрева
"superheattime" : "0"
}
Для жидкостей с временем перегрева параметр burntime указывает, как долго горелка продолжает работать после исчерпания топлива.
Устаревший метод (версии 0.2 и ниже)
- Создайте датапак или мод
- Перейдите в директорию
data/liquidburner/tags/fluids
- Добавьте жидкость в
blaze_burner_fuel_regular
для обычного топлива - Добавьте жидкость в
blaze_burner_fuel_special
для перегретого топлива
Стандартное обычное топливо:
- лава
Стандартное топливо для перегрева:
- горячая кровь из Tinkers Construct