Loadout
Loadout создан специально для разработчиков модовых сборок. Этот инструмент позволяет настраивать начальные наборы предметов, которые игроки получают при первом входе в игру. Вы можете создать несколько различных комплектов экипировки для разных этапов игры или целей.
Конфигурация через файлы
Все настройки наборов хранятся в конфигурационном файле:
.minecraft\config\grimco\loadouts.json
Синтаксис файла напоминает рецепты из ванильного Minecraft. Вот пример создания набора 'basic', включающего 32 факела, 8 яблок, каменную кирку, 4 саженца берёзы и зелье лечения:
{
"basic": [
{
"item": "minecraft:torch",
"count": 32
},
{
"item": "minecraft:apple",
"count": 8
},
{
"item": "minecraft:stone_pickaxe"
},
{
"item": "minecraft:sapling",
"data": 2,
"count": 4
},
{
"nbt": "{Potion:\"minecraft:healing\"}",
"item": "minecraft:potion",
"type": "minecraft:item_nbt"
}
]
}
Удобные команды
Для творческих режимов или операторов сервера доступны команды через /LO:
- /LO CREATE
- создаёт набор на основе содержимого вашего инвентаря. Имя должно быть уникальным. После создания требуется перезагрузка сервера/клиента или использование /LO RELOAD - /LO DELETE
- удаляет указанный набор без возможности восстановления - /LO LIST - отображает все активные наборы оборудования
- /LO VIEW
- показывает подробную информацию о предметах в наборе - /LO RELOAD - перезагружает конфигурацию из файла
- /LO HELP <КОМАНДА> - выводит справку по конкретной команде
Как это работает
При первом входе игрока система проверяет, получал ли он ранее текущие активные наборы. Если нет - игроку выдаются указанные предметы и ставится отметка о получении, чтобы избежать повторной выдачи.
Эта функциональность делает Loadout идеальным инструментом для создания персонализированного игрового опыта в модовых сборках.