

LocalizedFishingTables
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
LocalizedFishingTables
Данный датапак вносит революционные изменения в систему рыбалки Minecraft, добавляя уникальные таблицы добычи для различных биомов. Теперь улов будет кардинально отличаться в зависимости от того, где вы закидываете удочку!
Основные возможности
Система охватывает все основные типы биомов, включая:
- Пещерные биомы
- Тёмные леса
- Глубокую тьму
- Пустынные территории
- Энд-биомы
- Цветочные леса
- Джунгли
- Пышные пещеры
- Различные второстепенные биомы
- Горные массивы
- Грибные биомы
- Океанические просторы
- Равнины
- Речные потоки
- Снежные ландшафты
- Болотистые местности
Важно отметить: стандартная добыча при рыбалке сохраняется полностью. Модификация лишь дополняет её уникальными предметами для каждого биома.
Установка датапака
- Скачайте архив датапака из раздела с версиями
- Откройте Minecraft и выберите нужный мир
- Нажмите "Редактировать" в главном меню
- Перейдите во вкладку "Миры" и откройте папку мира
- Найдите папку "datapacks" и поместите туда скачанный архив
- В игре выполните команду:
/datapack enable "file/localized-fishing-tables"
Примечание для мультиплеера: На сервере датапак нужно установить в основную папку мира (обычно 'world'). Для Fabric/Forge/Quilt доступна версия мода.
Установка мода
- Forge: Просто добавьте файл мода в папку mods
- Fabric: Требуется установленный Fabric API
- Quilt: Необходим Quilted Fabric API
Использование
После активации датапака таблицы добычи автоматически применяются к соответствующим биомам. Просто рыбачьте в разных локациях, чтобы обнаружить уникальные предметы, или используйте команду /loot
для тестирования.
Настройка
Вы можете настроить таблицы добычи, редактируя файлы в папке data/adhdmc/loot_tables/gameplay/fishing
. Файлы используют стандартный формат таблиц добычи Minecraft и редактируются любым текстовым редактором.
Лицензия
Проект распространяется под лицензией MIT.