Loot Beams Up
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Loot Beams Up - Яркие лучи для предметов

Мод для Minecraft версии 1.21 на платформе Fabric, который добавляет красочные и настраиваемые световые лучи к выброшенным предметам! Это клиентское дополнение работает даже на ванильных серверах и серверах без установленного мода.
Основные возможности
Все предметы по умолчанию получают световые лучи, цвет которых зависит от названия предмета. Вы можете настроить белый и черный списки для лучей, переопределить цвета и даже использовать NBT-теги для изменения окраски (например, "lootbeams.color:"0xFFFFFF").
Лучи сопровождаются табличками с названиями, которые появляются при взгляде на предмет или приседании - вы можете узнать, что это за предмет, даже не поднимая его.
Улучшения и исправления
Эта версия исправляет множество ошибок оригинального мода:
- Корректное отображение темных цветов лучей

- Устранение проблемы с умноженным свечением предметов

- Оптимизация частоты появления частиц в зависимости от FPS
- И другие улучшения
Новые функции
- Плавное изменение яркости луча при приближении
- Менеджер пресетов с возможностью сохранения настроек (клавиша Numpad 5 по умолчанию)
- Совместимость с Legendary Tooltips
- Поддержка пользовательских редкостей через minecraft:custom_data
- Настраиваемые текстуры частиц
- Пользовательские эффекты свечения на земле
- Расширенная конфигурация лучей через NBT
Анимированные лучи и поддержка шейдеров
Анимированные лучи
Режим лучей с поддержкой шейдеров
Режим Droplight с поддержкой шейдеров
Основные обновления
Полная переработка рендеринга
- Добавлен новый тип отображения
Droplight(как в моде Droplights)
- Опции для плавного изменения размера луча и свечения на земле
- Поддержка градиентных цветов для лучей и эффектов свечения
- Улучшенная система следов частиц с масштабированием по оси Y

- Отображение подсказок на рамках для предметов

Расширенная настройка
- Полностью переработанные настройки
- Возможность установки пользовательских текстур частиц через ресурспаки
- Настройка отображения лучей и частиц для каждого предмета через NBT
- Расширенная поддержка пользовательских редкостей через JSON-файлы
- Команда
/lootbeams item-custom-config availableдля просмотра доступных опций
Примеры конфигурации
Пример custom_rarities.json
{
"custom_rarities": [
{
"id": "snowy",
"name": "Snowy", // может быть строкой перевода
"color": "#ddeeff",
"config": {
"trails": false,
"particle_use_constant_vertical_speed": true,
"render_name_color": false,
"render_rarity_color": true,
"particle_random_y": false,
"particle_y_offset": 2,
"particle_lifetime": 40,
"particle_size": 0.5,
"particle_speed": 0.00001,
"particle_speed_x": 0.1,
"particle_speed_y": -0.004,
"particle_speed_z": 0.1,
"particle_count": 10,
"pulse_glow": false,
"rotate_glow": false,
"glow_effect_texture": "lootbeams:vortex_2",
"glow_effect_radius": 1,
"glow_effect_alpha": 1
},
"selectors": [ // Применяет эту редкость ко всем предметам, содержащим "snow" в названии
"%Snow", "%snow"
]
}
]
}
Эффект снежной редкости
minecraft:custom_data { // Если версия < 1.20.5, то "tag:"
custom_rarity_id: "snowy"
}

Эффект огненной редкости
minecraft:custom_data { // Если версия < 1.20.5, то "tag:"
custom_rarity_id: "fire_infused"
}

Эффект любовной редкости
minecraft:custom_data { // Если версия < 1.20.5, то "tag:"
custom_rarity_id: "love"
}

Эффект дымовой редкости
minecraft:custom_data { // Если версия < 1.20.5, то "tag:"
custom_rarity_id: "smoke"
}

Несколько конфигураций одновременно
