Скачать Loot Refill — Minecraft Моды — MetaMods

Loot Refill

Активный

Установок

0

Последнее обновление

3 месяца назад

Версии

1.20.3 — 1.21.8
Сервер
Fabric
Игровые механики
Магические
Утилиты

Loot Refill

Loot Refill

Серверный мод для Fabric, который обеспечивает автоматическое возобновление содержимого в сундуках и других контейнерах с природно генерируемым лутом.

Настройки конфигурации

Модификация обладает гибкой системой настройки через конфигурационный файл lootrefill.toml, расположенный в папке конфигураций сервера. Все параметры можно изменить прямо в игре или через консоль с помощью команд, начинающихся с /lootrefill config, а для применения изменений используйте команду /lootrefill config reload. Ниже приведён конфигурационный файл по умолчанию с пояснениями для каждого параметра:

[preferences]
    #(По умолчанию = 1800) Интервал времени в секундах между обновлениями лута. Обратите внимание, что обновление происходит только при открытии контейнера.
    time_until_refill = 1800
    #(По умолчанию = -1) Максимальное количество перезаполнений на один контейнер. Значение -1 означает неограниченное количество обновлений. 0 отключает функцию автоматического перезаполнения. Для конкретного контейнера это значение можно изменить индивидуально.
    max_refills = 1
    #(По умолчанию = false) Если включено, контейнер будет перезаполняться только если количество перезаполнений данным игроком меньше максимального значения.
    per_player_refill_counts = false
    #(По умолчанию = true) Перезаполнение происходит только когда контейнер полностью пуст.
    refill_only_when_empty = true
    #(По умолчанию = false) Если включено, контейнеры с установленным loot table id и количеством перезаполнений меньше максимального значения (или с неограниченным количеством) становятся неуязвимыми для игроков. Разрушение возможно только косвенными способами, например, взрывами.
    protect_loot_containers = false

Ручная настройка loot table id и максимального количества перезаполнений

Поскольку нет возможности автоматически назначить loot table id для уже разграбленных природно сгенерированных контейнеров, мод включает специальную команду для ручной установки:

/lootrefill setLootTableId <loot_table_id>

где <loot_table_id> - идентификатор loot table в реестре.

Также можно указать конкретные координаты и измерение контейнера для работы из консоли:

/lootrefill add_loot_table_id <loot_table_id> <x> <y> <z> <dimension>

Максимальное количество перезаполнений для отдельного контейнера задаётся командой:

/lootrefill setMaxRefillAmount <max_refill_amount>

где <max_refill_amount> - целочисленное значение. По умолчанию все контейнеры имеют индивидуальное максимальное количество перезаполнений -1. Установка значения 0 или выше заставит конкретный контейнер использовать индивидуальное значение вместо настроек из конфигурации.

Эта команда также поддерживает указание позиции и измерения для использования из консоли:

/lootrefill setMaxRefillAmount <max_refill_amount> <x> <y> <z> <dimension>

Участники проекта
ArkoSammy12

ArkoSammy12

Разработчик

Создан: 10 мая 2024

ID: 17224