
Lootables
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Lootables
Современная API-система для работы с добычей, использующая data-driven подход. Эта библиотека позволяет создавать сложные наградные системы, которые предоставляют игрокам не просто предметы, а разнообразные бонусы, выдаваемые случайным образом или через интерактивное меню выбора.
Простое создание таблиц
Работа с системой добычи организована через интуитивно понятный JSON-формат Lootable Table с подробной документацией, что значительно упрощает процесс создания и использования таблиц лута.
- Переиспользование наборов: Каждый пул добычи имеет собственный ID, что позволяет обращаться к нему из различных таблиц.
- Гибкая модификация: В отличие от стандартных систем лута, где невозможно изменить отдельные элементы без полной перезаписи таблицы, Lootable Tables работают по принципу тегов составных компонентов при загрузке. Вы можете дополнять существующие таблицы, переопределять отдельные пулы и даже изменять конкретные параметры внутри определённых пулов.
Многообразие наград
Система поддерживает различные типы вознаграждений:
- Одиночные предметы
- Выпадание из пулов добычи
- Запуск таблиц лута
- Начисление опыта игроку
- Восстановление здоровья
- Временные и постоянные усиления характеристик
- Положительные эффекты состояния
- Выдача достижений
- Применение модификаторов к экипированным предметам
- Пользовательские типы пулов, зарегистрированные в коде
- Комбинирование различных пулов по вашему усмотрению
- Сложная система взвешивания для точного контроля вероятностей выпадения
Система выбора наград
Стандартная система добычи в Minecraft работает исключительно на основе случайных вероятностей. Lootables вводит инновационную механику выбора наград, напоминающую системы усилений в играх наподобие Teamfight Tactics или механику улучшений карт в Slay the Spire.