

Lost Cities Modern Tweaks
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Lost Cities Modern Tweaks
Этот датапак (упакованный как мод для упрощения установки) вносит множество изменений в стандартную генерацию Lost Cities для версии 1.20.1, делая создаваемые города более интересными при сохранении оригинального стиля.
⚠ Для использования этого датапака необходимо установить The Lost Cities ⚠
Основные улучшения
Модификация заменяет все факелы на фонари, добавляет новые дизайны улиц и автомагистралей с уличными столбами, расширяет детализацию железнодорожной сети и улучшает существующие здания. Появилось больше вариантов крыш, парковых зон и строительных палитр.
Особого внимания заслуживает новая фабрика с просторным интерьером, которая может стать отличной отправной точкой для технических сборок. Добавлены уникальные стили городов для разных биомов, а также улучшены интерьеры многоэтажных зданий, таких как торговые центры и административные здания, с индивидуальными таблицами лута для каждого из них.
Особенности
Большинство изменений носят эстетический характер и не нарушают баланс оригинального мода. Все улучшения используют только ванильные блоки, что делает модификацию совместимой с чистым Minecraft без необходимости установки дополнительных модов. В общей сложности изменены сотни строительных элементов.
Совместимость
Датапак тестировался с различными стандартными профилями Lost Cities. Однако невозможно проверить каждую сильно модифицированную среду, которая изменяет генерацию мира. Если датапак работает безупречно - отлично! Если нет, возможно, придется удалить его или вручную решить проблему, если у вас есть соответствующий опыт.
Совместимость с другими датапаками Lost Cities
Начиная с версии 1.0.10 для Minecraft 1.20.1 и 2.0.7 для Minecraft 1.12.1, общая совместимость была улучшена, поскольку датапак перенес большинство изменений под собственное пространство имен lcmt
. Датапак переопределяет только следующие файлы из базового мода Lost Cities:
lostcities/lostcities/worldstyles/standard.json
lostcities/lostcities/worldstyles/standard_everywhere.json
lostcities/lostcities/citystyles/citystyle_border.json
Эти переопределения помогают включить все улучшения по умолчанию, поэтому для их использования необходимо вручную создавать новые профили Lost Cities.
Совместимость с другими модами
Должен быть совместим с модами, которые работают с The Lost Cities. Сундуки и бочки с лутом, добавленные этим датапаком, также совместимы с такими модами, как Lootr.
Зависимости
Если вы используете версию мода, проверка зависимостей должна выполняться автоматически загрузчиком модов. Однако если вы используете версию датапака, необходимо вручную убедиться в совместимости с версией мода Lost Cities:
- Minecraft 1.20.1: требуется The Lost Cities 1.20-7.3.6 или выше, начиная с Lost Cities Modern Tweaks 1.0.7
- Minecraft 1.21.1: требуется The Lost Cities 1.21-8.2.6 или выше, начиная с Lost Cities Modern Tweaks 2.0.4
Часто задаваемые вопросы
В чем разница между версией мода и версией датапака?
Они содержат одинаковый контент. Версия мода обычно проще в использовании, так как ее можно просто установить как мод, что включит улучшения для всех миров. Если вы хотите включить эти улучшения только для конкретного мира, можно скачать версию датапака и добавить ее только в этот мир.
Почему не генерируются города?
Следуйте инструкциям из мода The Lost Cities и убедитесь, что генерация городов включена для вашего мира. Этот датапак должен работать со всеми стандартными профилями Lost Cities.
Я отключил generateLighting
, но фонари и другие источники света все еще генерируются в городах?
К сожалению, эта опция в настоящее время работает только для факелов. Был создан отдельный пакет с удаленными большинством источников света.
Если вы знакомы с настройкой датапаков для Lost Cities, можно также создать датапак, изменяющий определения источников света в следующих файлах палитр:
lcmt/lostcities/palettes/lanterns.json
lcmt/lostcities/palettes/soul_lanterns.json
lostcities/lostcities/palettes/rails.json
Поддерживаются ли версии старше 1.20.1?
Этот датапак использует блоки из Minecraft 1.20.1+ и некоторые функции, доступные только в версиях мода Lost Cities для 1.20.1+. Поэтому более старые версии Minecraft не поддерживаются.
Влияет ли это на производительность генерации мира?
Согласно тестированию - нет. Этот датапак не выполняет ничего особенного (например, не запускает команды), поэтому он должен оказывать такое же влияние на производительность, как и базовый мод Lost Cities.
Почему некоторые сундуки с лутом пустые?
Если у вас установлены только мод Lost Cities и этот датапак, такое поведение ожидаемо. Со стандартными профилями, поставляемыми с модом Lost Cities, есть вероятность, что лут не будет сгенерирован. Если вы хотите настроить это поведение, необходимо создать новый профиль Lost Cities (в config/lostcities/profiles
) и изменить следующие опции: generateLoot
, chestWithoutLootChance
, buildingWithoutLootChance
.
Можно ли настроить лут в многоэтажных зданиях, таких как фабрики?
Да. Все таблицы лута определены в lcmt/loot_tables/chests
(или lcmt/loot_table/chests
для 1.21.1 и выше) в датапаке. Условия выбора определены в lcmt/lostcities/conditions
.
Можно ли настроить биомы для конкретных стилей городов (например, снежных городов)?
Да. По умолчанию этот датапак использует теги биомов для определения пустынных, джунглевых и снежных биомов. Поэтому он должен быть совместим с модами биомов, которые правильно устанавливают теги биомов для своих новых биомов.
Я видел ошибки в логах. Стоит ли беспокоиться?
Скорее всего, все в порядке. Мод Lost Cities, похоже, имеет ошибку при генерации баннеров в определенных ситуациях. В результате баннеры не будут генерироваться правильно в некоторых частях зданий, но это не должно влиять на игровой процесс. Такая же проблема может возникать с табличками, спавнерами или другими блоками с данными сущностей блоков.