Machine Lifeform机械生命
Архивирован0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Machine Lifeform机械生命
Важно: Этот мод не обладает балансом!
Совместимость
При установке вместе с этими модами могут возникнуть ошибки моделей:
- Entity Model Features
- Entity Texture Features
Настройки конфигурации
Падение железа
Включите эту опцию, чтобы механические жизни при смерти выпадали железные слитки в количестве, равном их максимальному здоровью, деленному на 10.
Заражение существ
Разрешает механическим жизням заражать любых существ, кроме железных големов. Настраиваемая вероятность успеха заражения (где 1 означает 1%). На железных големов эта настройка не влияет.
Создание механической жизни
Механические жизни не появляются в мире естественным образом — вы должны создать их самостоятельно.
Для создания Living Cell (Живой клетки) и активации её правым кликом по железному голему. Когда зараженный голем погибает, рождается механическая жизнь.

Поведение механической жизни
Механические жизни агрессивно атакуют практически всех существ, включая игроков. Для создания нейтрального отношения к игроку используйте Player Neutrality Cell (Клетку нейтральности игрока), активируя её правым кликом по механической жизни.

Уровни развития механических жизней
Уровень 1
- Здоровье: 100
- Атака: 15
- Защита: 20
- Сопротивление отталкиванию: 1000
- Иммунитет: огонь, утопление, взрывы, иссушение, молнии, наковальни, падение, большинство негативных зелий, кактусы, драконий студия
- После атаки: регенерация 1 на 5 секунд
- За убийство: увеличение всех характеристик на +1
Уровень 2
- Здоровье: 201-400
- Новые способности: 10% шанс иммунитета к атаке
- После атаки: регенерация 2 на 5 секунд
- За убийство: увеличение всех характеристик на +2
Уровень 3
- Здоровье: 401-800
- Шанс иммунитета: 20%
- Особые атаки: очистка эффектов зелий цели + дополнительный урон 10% текущего здоровья (физический) и 10%% (истинный)
- Получая урон: регенерация 3 (10 сек), сопротивление 2 (10 сек)
- После убийства: все характеристики +4
Уровень 4
- Здоровье: 801-1000
- Шанс иммунитета: 40%
- Доп. урон: 30% физический, 10% истинный
- Эффекты после урона: регенерация 4 и сопротивление 3 на 12.5 секунд
- Характеристики за убийство: +8
Уровень 5
- Здоровье: 1001-2000
- Иммунитет: 60%
- Доп. урон: 50% физический, 20% истинный
- Эффекты: регенерация 5 и сопротивление 4 (15 секунд)
- Улучшения: +16 ко всем характеристикам
Уровень 6
- Здоровье: 2001-4000
- Иммунитет: 80%, максимальный урон = 2
- Доп. урон: 60% физический, 30% истинный
- Принудительный урон: регенерация 7 (30 сек), сопротивление 5 (10 сек), здоровье +50
- За убийство: здоровье +100, остальные характеристики +32
Уровень 7 (МАХ)
- Здоровье: от 4001
- Иммунитет: 99%, максимальный урон = 1
- Доп. урон: 80% физический, 50% истинный
- Принудительный урон: регенерация 10 (30 сек), сопротивление 5 (10 сек), полное восстановление здоровья
- После убийства: полное восстановление здоровья, остальные характеристики +64