

Magnet Craft
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Magnet Craft
Требуемый мод: Cloth Config API
Примечание для первых пользователей: Если в процессе начального использования вы обнаружите ошибки, просим сообщить о них для своевременного исправления.
О модификации
Данная модификация предлагает обширный набор функциональных предметов, разработанных на основе магнитной тематики и её логических продолжений.
Разновидности предметов
Месторождения руды
Магнетит — новая природная руда, механизмы генерации и добычи которой аналогичны железной руде. При разрушении выпадает сырой магнит, что позволяет осуществлять предсказуемый сбор и точный контроль времени добычи.
Базовые материалы
- Фрагменты магнита — получаются путём обжига сырых магнитов. Используются для изготовления магнитных слитков и заготовок.
- Магнитные железные слитки — изготавливаются из фрагментов. Являются основным материалом для производства магнитных предметов.
- Незеритовые магнитные слитки — версия из незерита, предназначенная для предметов повышенного уровня.
- Магнитный порошок — получается из магнитных слитков. Используется для создания зелья притяжения.
- Магнитный порошок левитации — синтезируется из частиц железа и фрагментов магнита. Применяется для создания блоков маглев-серии.
- Размагниченный порошок — побочный продукт синтеза магнитного порошка левитации. Используется для создания заготовок размагничивания.
Синтетические материалы
Для крафтинга предусмотрены следующие модули:
- Крафтовый модуль — для создания базовых и специализированных магнитов, требует магнитные слитки и фрагменты. i-Модуль восстановления — позволяет сбросить магнит в заготовку и вернуть крафтящий модуль.
- Магнитная заготовка — основной компонент для создания различных магнитов.
- Модуль фильтрации — добавляется к магнитным предметам для настройки зон притяжения. Интерфейс фильтра открывается через стандартное взаимодействие.
- Модуль извлечения — расходный материал для усовершенствованного точильного камня.
- Модуль размагничивания — применяется для создания контроллера синтеза или размагничивателя.
- Магнитный всасывающий элемент — компонент для создания магнитных присосок.
Основные магниты
Существует несколько разновидностей магнитных устройств, каждая с уникальной функциональностью:
Полярный магнит — базовая модель с радиусом притяжения предметов 25 блоков.
Электромагнит — кроме стандартного притяжения, способен мгновенно телепортировать выпавшие предметы в инвентарь игрока ценой по 1 прочности за предмет. Общая прочность прибора 768 единиц, для восстановления используются жемчуны Края. Телепортация действует на расстояние до 20 блоков.
Постоянный магнит — усовершенствованная версия электромагнита с бесплатной телепортацией. Радиус притяжения увеличен до 35 блоков.
Биомагнит — позволяет принудительно перемещать мобов. Расходует прочность при активации и дополнительном ускоренном режиме. Восстанавливается с помощью золотых яблок.
Майнерский магнит — настраиваемый прибор для автоматической добычи руды в большом объёме вокруг игрока. Использует уровни опыта в качестве траты и имеет фиксированный период восстановления. Прочность восстанавливается изумрудами.
Контроллер магнитизма — модуль управления общей притягивающей способностью. Позволяет использовать эффект размагничивания. Имеет собственное колесо гнева, представленное прочностью прибора.
Аграрный магнит — специализированное приспособление для сбора урожая одновременно с больших участков. Внешне идентично майнерскому магниту, но использует иные механизмы и траты.
Портативный размагничиватель — помещается в инвентарь постоянно и блокирует работу притягивающих устройств в подвижном/стационарном радиусе.
Монтируемый супермагнит — носимое устройство для поднятия блоков и создания мобильных аптемподобных структур.
Неигровые персонажи и прочие происшествия
Магнитный железный голем
Конструируется путём совмещения блоков магнита с тыквами аналогично обычному голему.
Механизм работы:
- Правое использование дополнительными приборами открывает интерфейсы
- Имеет внушительный инвентарь
- Существует базовый сценарий автоматического исцеления железными имплантами из инвентаря персонажа