Drops in ma' pocket / magnetic (telekinesis)
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Drops in ma' pocket / magnetic (telekinesis)
Магнитно притягивайте предметы и опыт прямо в ваш инвентарь! Вдохновленно зачарованием Телекинез из Hypixel Skyblock.
Больше не нужно бегать за выпавшими ресурсами — просто ломайте блоки, убивайте мобов или добывайте руды, и добыча сама полетит к вам!
✨ Основные возможности
- Автоматический сбор: Предметы и сферы опыта мгновенно перемещаются в ваш инвентарь
- Гибкая настройка: Настраивайте работу магнита под свои предпочтения
- Оптимизация: Легковесный мод, подходит как для серверов, так и для одиночной игры
- Удобство управления: Простое переключение и персонализация
🎬 Демонстрация

Смотрите, как предметы и опыт устремляются прямо к вам!
❓ Часто задаваемые вопросы
Работает ли в многопользовательском режиме? Да, полностью функционирует на серверах и в одиночной игре!
Совместим ли с другими модами и плагинами? Разработан для максимальной совместимости, но сообщайте о любых проблемах.
Где найти зачарование? Зачарование можно получить как любое ванильное — через торговлю, в сокровищах или на столе зачарования.
Обязательно ли использовать зачарование?
Нет, просто отключите опцию needEnchantment! В этом случае зачарование будет полностью удалено.
Можно ли настроить мод для работы только у игроков с определенными правами?
Да, активируйте опцию needPermission!
Если вы также отключите needEnchantment, права доступа станут прямой заменой зачарованию.
⚙️ Настройка
Конфигурация осуществляется через файл magnetic.json и может редактироваться в клиентском экране настроек:
{
"version": 2, // только для целей миграции, можно игнорировать
"config": {
"enchantmentRequired": true, // магнитная возможность работает только если инструмент в дополнительной или основной руке зачарован магнитом. При false зачарование будет недоступно
"sneakRequired": false, // требует от игрока приседания для использования магнита
"permissionRequired": false, // требует от игрока наличия определенного права ('magnetic.ability.use') для использования магнита
"itemsAllowed": true, // позволяет игроку также подбирать предметы с помощью магнита
"expAllowed": true, // позволяет игроку также подбирать опыт с помощью магнита
"ignoreRangedWeapons": true, // игнорирует дроп, полученный через убийство оружием дальнего боя (лук, арбалет и т.д.)
"ignoreEntities": [], // указанные сущности не будут подвержены влиянию магнита при убийстве. Можно использовать теги и идентификаторы сущностей для определения, какие сущности игнорировать
"fullInventoryAlert": {
"soundAlert": {
"enabled": true, // включает звуковые предупреждения, срабатывающие когда магнит пытается добавить предмет в инвентарь, но инвентарь уже полон
"cooldownInSeconds": 5 // время, которое должно пройти перед повторным воспроизведением звукового предупреждения
},
"textAlert": {
"enabled": true, // включает текстовые сообщения-предупреждения, срабатывающие когда магнит пытается добавить предмет в инвентарь, но инвентарь уже полен
"cooldownInSeconds": 60 // время, которое должно пройти перед повторным показом сообщения-предупреждения
},
"titleAlert": {
"enabled": true, // включает предупреждения в виде заголовков, срабатывающие когда магнит пытается добавить предмет в инвентарь, но инвентарь уже полен
"cooldownInSeconds": 5 // время, которое должно пройти перед повторным показом предупреждения-заголовка
}
}
}
}
Изменения требуют перезапуска сервера или игры для применения.