Magnetism
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Magnetism

Устраняем проблему сбора лута
Раздражает, когда после длительной добычи ресурсов или победы над врагами ценные предметы разлетаются по земле? Такое случалось с каждым игроком Minecraft. Часть добычи может скатиться в лаву, затеряться в высокой траве или просто потребует лишнего времени на сбор.
Magnetism предлагает элегантное решение этой проблемы. Этот датапак добавляет магнит, который автоматически притягивает выброшенные предметы из ближайшей области прямо к игроку. Теперь не тратьте время на беготню за ресурсами - они сами найдут дорогу в ваш инвентарь.
Созданный полностью на ванильных командах Minecraft, Magnetism ощущается как неотъемлемая часть игры: плавная работа, сбалансированные настройки и интуитивное управление. Никаких модов, лагов или сложных механик - только надежная магнитная сила, реализованная правильно.

Как работает магнитная система
После активации магнит постоянно сканирует область вокруг игрока на наличие выброшенных предметов в настраиваемом радиусе. Каждый предмет плавно перемещается к вам шаг за шагом, без резкой телепортации. Эффект притяжения выглядит естественно и приятно наблюдать за движением лута.
По умолчанию радиус действия составляет 10 блоков, но вы легко можете изменить это значение под свой стиль игры.
Совместимость с любыми серверами
Magnetism полностью работает через систему датапаков Minecraft, используя функции, теги и логику счетчиков. Система оптимизирована для эффективной работы как в одиночных мирах, так и на многопользовательских серверах, включая крупные проекты.
Каждый игрок может независимо активировать свой собственный магнит без влияния на других участников - это делает датапак идеальным выбором для кооперативных миров и выживательных SMP.
Визуальные и звуковые эффекты
Для более глубокого погружения в процесс Magnetism включает тонкие частицы и звуковые эффекты, которые активируются при начале притяжения предметов. Вы увидите мерцающий след за движущимися предметами, создавая ощущение "магической гравитации" - эффект выглядит эффектно, но не отвлекает от геймплея.
Рецепт крафта
Для любителей классического выживания Magnetism поддерживает опциональный рецепт создания.
Магнит создается из материалов, логически подходящих для такой функции:

После создания вы получите Магнит - небольшой светящийся предмет, который можно держать в руке для переключения активного состояния магнитного эффекта.
Влияние на игровой процесс
Попробовав Magnetism однажды, сложно вернуться к старому способу сбора ресурсов.
Конкретные примеры использования
- Добыча руды: Больше не нужно бегать по кругу, собирая разбросанную руду - она сама придет к вам
- Фермы существ: Стоя рядом с падающими предметами, наблюдайте как опыт и лот автоматически летят в инвентарь
- Рубка деревьев: Магнетизм подхватывает падающие бревна и саженцы, экономя время на уборке
- Исследование пещер: Защищает ваш лут от падения в лавовые озера и пропасти
- Строительство: Незаменим для строителей, постоянно поднимающих и бросающих материалы во время работы
Система работает сбалансированно - вы все равно должны находиться в зоне действия и иметь свободное место в инвентаре, но удобство использования невероятное. Представьте себе настоящий пылесос для вашего лута.
Производительность и оптимизация
Датапак был тщательно протестирован на производительность, чтобы оставаться легковесным даже в мирах с большим количеством сущностей. Детектирование предметов использует эффективные селекторы и избегает избыточных циклов. Система также масштабируется в зависимости от количества активных пользователей магнита - если никто не использует магнит, система практически бездействует.
Это позволяет безопасно использовать Magnetism на крупных серверах без риска лагов или падения производительности.
Установка и настройка
После установки датапака выполните команду: \code /reload