
Majrusz's Progressive Difficulty
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Majrusz's Progressive Difficulty
Этот мод постепенно повышает сложность игры по мере вашего прогресса. Вдохновлённый механиками из Terraria, он сохраняет стиль Minecraft, масштабируя сложность в зависимости от региональной сложности мира.
Прогресс в игре разделён на три этапа, каждый из которых добавляет новые испытания и усиливает предыдущие:
- Обычный режим - начинается с самого старта игры
- Экспертный режим - активируется при первом посещении Нижнего мира или любого измерения из других модов
- Мастерский режим - запускается после победы над Эндер Драконом
Группы врагов
Враги теперь появляются организованными группами с лидером и последователями. Последователи атакуют ту же цель, что и лидер. Лидеры чаще носят броню, а последователи - оружие.
Армия нежити
Новый тип рейда, который начинается после уничтожения определённого количества нежити. Состоит из 5 волн, награждает игроков сумкой с сокровищами и масштабирует сложность в зависимости от времени и количества участников.
Сумки с сокровищами
Вдохновлённые Terraria сумки содержат дополнительную добычу и имеют шанс выдать уникальный предмет. Каждый игрок получает свою сумку за участие в рейдах и победе над боссами. Доступны из: рыбалки, армии нежити, рейдов, древнего стража, стража, визера и эндер дракона.
Кровотечение
Животные и люди теперь могут истекать кровью. Этот эффект наносит урон, похожий на отравление, и снимается новым предметом - бинтом. Кровотечение могут вызывать мечи, пауки и даже кактусы, но чем лучше броня - тем меньше шанс его получить. С каждым этапом сложности кровотечение становится смертоноснее.
Эндериум
Несмотря на возросшую сложность в поздней игре, появляется новая руда - эндериум. Из неё создаются слитки для улучшения незеритовых инструментов и брони. Руда генерируется в эндерняке и структурах Края.
И многое другое!
Мод постоянно развивается и добавляет новые механики для поддержания интереса к игре на всех этапах прохождения.