Скачать Makkit — Minecraft Моды — MetaMods
Makkit

Makkit

Активный

Установок

0

Последнее обновление

2 года назад

Версии

1.16.5
Клиент и сервер
Fabric
Управление
Утилиты

Makkit

Внутриигровой редактор для Minecraft

Makkit (произносится как "Мейк-ит") — это легковесный мод для творческого редактирования игрового мира, созданный для Fabric в Minecraft версии 1.16 и выше. Его главная задача — ускорить множество простых операций по строительству, при этом оставаясь предельно удобным в освоении!

Основные возможности

  • Редактирование прямо в игровом мире с визуальными выделениями в реальном времени
  • Возможность видеть выделения других игроков в мультиплеере
  • Перемещение и изменение размеров выделенных областей прямо с помощью мыши — без команд и сложных сочетаний клавиш
  • Простые трансформации: заполнение выделенных зон блоками полностью или только стен
  • Копирование и вставка выделенных участков с возможностью поворота относительно разных осей
  • Функция отражения выделений по осям для простого создания симметричных конструкций вроде крыш
  • Инструмент шаблонов для заполнения блоков по определённому направлению в виде узоров
  • История изменений с функцией отмены и возврата действий

Установка

Для работы мода потребуются Fabric API и Fabric Language Kotlin. Для дополнительной настройки интерфейса можно установить Mod Menu.

Статус разработки

Мод находится на стадии бета-тестирования, поэтому могут встречаться редкие ошибки. Каждая версия тщательно проверяется перед выпуском, поэтому релизы сохраняют стабильность. В случае проблем всегда можно воспользоваться функцией отмены действия!

Ограничения возможностей

Несмотря на то, что Makkit значительно упрощает редактирование в творческом режиме, он не охватывает все возможные функции. Мод специализируется на самых распространённых операциях с интуитивным управлением, но не является заменой таким модам, как WorldEdit. Рекомендуется использовать их совместно для максимальной эффективности!

В будущих обновлениях планируется добавить совместимость с WorldEdit, в том числе использование выделенных областей как выделений для WorldEdit.

Совместимость

Мод разработан исключительно для Fabric и Fabric API. Версия для Forge не планируется на данный момент, так как некоторые функции сложно реализовать в этой среде. Однако если кто-то захочет создать свою реализацию на Kotlin через pull request в отдельной ветке, возможен выпуск версии для Forge.

Участники проекта
ejektaflex

ejektaflex

Разработчик

Создан: 25 июн 2023

ID: 19856