

Makkit
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Makkit
Внутриигровой редактор для Minecraft
Makkit (произносится как "Мейк-ит") — это легковесный мод для творческого редактирования игрового мира, созданный для Fabric в Minecraft версии 1.16 и выше. Его главная задача — ускорить множество простых операций по строительству, при этом оставаясь предельно удобным в освоении!
Основные возможности
- Редактирование прямо в игровом мире с визуальными выделениями в реальном времени
- Возможность видеть выделения других игроков в мультиплеере
- Перемещение и изменение размеров выделенных областей прямо с помощью мыши — без команд и сложных сочетаний клавиш
- Простые трансформации: заполнение выделенных зон блоками полностью или только стен
- Копирование и вставка выделенных участков с возможностью поворота относительно разных осей
- Функция отражения выделений по осям для простого создания симметричных конструкций вроде крыш
- Инструмент шаблонов для заполнения блоков по определённому направлению в виде узоров
- История изменений с функцией отмены и возврата действий
Установка
Для работы мода потребуются Fabric API и Fabric Language Kotlin. Для дополнительной настройки интерфейса можно установить Mod Menu.
Статус разработки
Мод находится на стадии бета-тестирования, поэтому могут встречаться редкие ошибки. Каждая версия тщательно проверяется перед выпуском, поэтому релизы сохраняют стабильность. В случае проблем всегда можно воспользоваться функцией отмены действия!
Ограничения возможностей
Несмотря на то, что Makkit значительно упрощает редактирование в творческом режиме, он не охватывает все возможные функции. Мод специализируется на самых распространённых операциях с интуитивным управлением, но не является заменой таким модам, как WorldEdit. Рекомендуется использовать их совместно для максимальной эффективности!
В будущих обновлениях планируется добавить совместимость с WorldEdit, в том числе использование выделенных областей как выделений для WorldEdit.
Совместимость
Мод разработан исключительно для Fabric и Fabric API. Версия для Forge не планируется на данный момент, так как некоторые функции сложно реализовать в этой среде. Однако если кто-то захочет создать свою реализацию на Kotlin через pull request в отдельной ветке, возможен выпуск версии для Forge.