
Materialisation
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Materialisation
Мод Materialisation открывает перед вами безграничные возможности для создания инструментов из любых материалов, которые только можно представить.
Система создания инструментов
Процесс создания состоит из двух основных этапов:
Подготовитель материалов
Шаблон + Ингредиенты → Часть инструмента
Стол материализации
Рукоять + Головка инструмента → Готовый инструмент
Доступные инструменты
В настоящее время вы можете создавать: молоты, кирки, топоры, мечи, лопаты и мега-топоры.
Материалы
Стандартные материалы:
Ванильные: дерево, булыжник, железо, золото
С Cotton Resources: алюминий, латунь, кобальт, медь, электрон, иридий, свинец, осмий, палладий, платина, серебро, сталь, олово, титан, вольфрам, цинк
С Nether Things: незерит, светокамень, вибраниум
Начало игры
Создайте шаблоны и подготовитель материалов. Изготовьте части инструментов, комбинируя соответствующие шаблоны с материалами в подготовителе. Наконец, соберите готовые инструменты, соединив рукоять и головку инструмента.
Рекомендуется использовать моды для просмотра рецептов. В будущем планируется добавить поддержку модификаторов и замены частей инструментов.
Настройки
Доступ к экрану настроек осуществляется через Mod Menu.
Вы увидите характеристики всех материалов. Нажмите "Установить новые...", чтобы открыть этот экран:
Теперь вы можете выбрать нужный пакет материалов и нажать загрузить. После загрузки нажмите "Обновить материалы".
Требования
Для работы мода требуется Fabric и Fabric API.
Благодарности
Особая благодарность MoonlitLamps за создание моделей и текстур для стола материализации! Модели и текстуры стола материализации защищены авторскими правами.
Materialisation распространяется под лицензией Apache License Version 2.0.
Планы на будущее
Мотыга