Mekanism Matter
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Mekanism Matter
Mekanism Matter представляет собой неофициальное расширение для Mekanism, которое вводит несколько специализированных устройств для взаимного преобразования энергии и универсальной материи. Основная цель этой модификации — создать сбалансированный способ получения предметов, которые обычно сложно добывать в больших количествах. Кроме основной функциональности, мод включает дополнительные интересные элементы.
Основные возможности
- Фабрикатор материи (устройство для работы с материей)
- Рециклер (производит лом из любых предметов)
- Синтезатор материи (преобразует материю в предметы)
- Анализатор материи (конвертирует материю обратно в энергию)
- Сканер (сканирует предметы и сохраняет их шаблоны в хранилище)
- Синтезатор антиматерии
Дополнительные функции (только для версии 1.16.5)
- Накуада (руда, встречается в Энде, горит 32000 тиков)
- Очищенная накуада (для реакторов и взрывчатки)
- Портативный накуада-реактор (до 100 000 FE/тик)
- Многоблочный накуада-реактор (до 11 300 000 FE/тик)
- Триниум
- Дуговая печь (работает как обычная плавильная печь, но также объединяет предметы)
Настройка рецептов [1.18.2]
Расположение файла: Game-directory/config/mekanismmatter/customrecipes.cfg
Видеообзоры
Руководство по реакторам (ТОЛЬКО 1.16.5)
Совместимость
Мод работает с другими модулями Mekanism:
- Mekanism
- Mekanism Additions
- Mekanism Tools
- Mekanism Generators