Melt
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Melt - Настраиваемый тигель для Minecraft
Этот мод предлагает полностью настраиваемую систему плавления в тигле, которая позволяет превращать различные блоки и предметы в жидкости. В отличие от стандартных решений, вы можете тонко настроить все параметры процесса плавления под свои нужды.
Основные возможности
Тигель обладает изменяемой вместимостью - вы можете установить, сколько предметов требуется для начала процесса плавления (1, 2, 4 или 8 единиц). В конфигурационном файле легко настроить:
- Какие блоки и предметы можно плавить
- Какие жидкости получаются в результате
- Какие источники тепла используются для нагрева
- Скорость плавления для каждого источника тепла
Пример конфигурации
# Файл конфигурации
general {
# Определяет, сколько предметов нужно поместить в тигель перед началом плавления. Используйте 1, 2, 4 или 8.
I:"Вместимость тигля"=4
# Эти предметы/блоки можно помещать в тигель
S:входы <
minecraft:cobblestone:0
minecraft:stone:0
>
# Эти жидкости будут выходить из тигля
S:выходы <
minecraft:lava:0
minecraft:lava:0
>
}
heat_sources {
# Эти блоки размещаются под тиглем для плавления его содержимого
S:"Источники тепла" <
minecraft:lava:0
minecraft:torch:0
minecraft:magma:0
minecraft:fire:0
>
# Скорость плавления для источников тепла. Большие числа означают более медленное плавление. 1 - 2,147,483,647
S:"Время плавления" <
1
4
2
2
>
}
Особенности работы
Жидкости добавляются в виде блоков, что обеспечивает совместимость с различными модами. Вы можете создавать собственные рецепты плавления, настраивать эффективность разных источников тепла и адаптировать систему под конкретные потребности вашего модпака.
Совместимость
Мод полностью совместим с любыми публичными или персональными модпаками. В будущих обновлениях планируется добавить поддержку Forge Ore Dictionary, звуки зачерпывания жидкости ведром и свечение тигля при наличии светящейся жидкости внутри.