
Melter
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Melter
Добавляет в игру специальный блок-плавильню, который превращает различные блоки в жидкие субстанции. Этот мод создан преимущественно для использования в сборках модов и предоставляет полную свободу в настройке рецептов.
На данный момент мод не включает готовые рецепты по умолчанию, что позволяет создателям модпаков полностью кастомизировать процесс плавления под свои нужды.
Система источников тепла
Эффективность плавления зависит от используемого источника тепла. Каждый источник имеет свой уровень нагрева:
- Без источника (0)
- Факел (1)
- Костёр (2)
- Лава (4)
- Неактивный огненный очаг (8)
- Активный огненный очаг (10)
- Перегретый огненный очаг (16)
Пример рецепта плавления
{
"type": "melter:melting",
"input": {
"tag": "forge:cobblestone",
"count": 1
},
"output": {
"fluid": "minecraft:lava",
"amount": 250
},
"processingTime": 500
}
Рецепт с минимальным уровнем нагрева
{
"type": "melter:melting",
"input": {
"tag": "forge:cobblestone",
"count": 1
},
"output": {
"fluid": "minecraft:lava",
"amount": 250
},
"processingTime": 500,
"minimumHeat": 8
}
Интеграция с KubeJS
//.melterMelting(ВЫХОДНАЯ_ЖИДКОСТЬ,ВХОДНОЙ_БЛОК).processingTime(ВРЕМЯ);
//.minimumHeat(МИНИМАЛЬНЫЙ_НАГРЕВ) ОПЦИОНАЛЬНО
event.recipes.melterMelting(Fluid.of('minecraft:water', 200),"#minecraft:leaves").processingTime(200); //Генератор воды
event.recipes.melterMelting(Fluid.of('minecraft:lava', 250),"#forge:cobblestone").processingTime(1000); //Генератор лавы
event.recipes.melterMelting(Fluid.of('minecraft:lava', 250),"#forge:cobblestone").processingTime(1000).minimumHeat(8); //Генератор лавы
Интеграция с CraftTweaker (1.19.2, 1.20.1)
//addRecipe(Название рецепта, Выходная жидкость, Входной предмет, Время обработки, Минимальный нагрев)
<recipetype:melter:melting>.addRecipe("test_recipe",<fluid:minecraft:water> 500,<item:minecraft:gravel>, 1000,8);
<recipetype:melter:melting>.addRecipe("test_recipe_2",<fluid:minecraft:lava> 500,<item:minecraft:sand>, 200,2);