Minecraft Worlds mod (MCW)
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Minecraft Worlds mod (MCW)
Кликните для увеличения
О модификации
Minecraft Worlds mod представляет собой расширенную версию TerrainControl с множеством инновационных функций для полного контроля над генерацией миров. Эта модфикация полностью заменяет стандартный генератор миров, предоставляя неограниченные возможности для создания любых типов ландшафтов и структур.
Основные возможности
Полная кастомизация мира
Мод позволяет настраивать практически каждый аспект генерации мира - от рельефа местности до распределения ресурсов и структур. Вы можете создавать уникальные миры с индивидуальными характеристиками.
Поддержка многопользовательского режима
Для игры на сервере мод требуется только на стороне сервера, что упрощает его использование в многопользовательских проектах.
Интеграция пользовательских структур
С помощью сторонних инструментов разработчики могут создавать настройки миров, которые упаковываются аналогично ресурс-пакам. Игроки могут загружать эти настройки через внутриигровой интерфейс и генерировать миры на их основе.
Предварительная генерация
Функция предварительной генерации позволяет полностью сгенерировать мир до того, как игроки начнут его исследовать, что полностью исключает задержки при исследовании новых территорий.
Границы мира
Настраиваемая граница мира гарантирует, что размеры мира никогда не превысят заданные пределы.
Импорт схем
Пользовательские структуры можно импортировать и настраивать для появления в любых биомах. Они могут генерироваться как ресурсы (деревья, руды) или как специальные сооружения.
Автоматическая адаптация структур
Структуры автоматически адаптируются к окружающей среде. Динамически генерируемые области сглаживания обеспечивают бесшовное соединение с ландшафтом. Блоки в структурах могут автоматически заменяться на соответствующие биому, а также добавляется биом-специфичная растительность и эффекты (например, снег).
Продвинутая процедурная генерация
Возможности процедурной генерации позволяют создавать подземелья, лабиринты, города и другие структуры любого размера с рандомизированными планировками, комнатами и интерьерами.
Информация о структурах
Внутриигровые команды (например, "/mcw bo3info") показывают информацию об авторе и описании для мира и найденных структур, что обеспечивает признание создателей контента.
Поддержка NBT данных
NBT данные сохраняются в отдельных файлах, что позволяет работать с сундуками, табличками, раздатчиками, редстоуном и другими механиками.
Совместимость с модами
Поддерживаются блоки из других модификаций. Также можно устанавливать точки спавна для любых существ внутри пользовательских структур, включая мобы из других модов.
Инструменты для разработчиков
Мод предоставляет функционал "плагинов" для разработчиков, позволяя легко создавать моды, которые добавляют NPC, квесты, предметы, боссов и другой контент в пользовательские структуры.
Поддержка WorldPainter
Интеграция с WorldPainter через режимы "FromImage" и "Random".
Использование
Мод можно использовать автономно через внутриигровой интерфейс с готовыми наборами миров (биом-паками). Для создания собственных миров и импорта структур доступны сторонние инструменты.
Известные проблемы
- Несовместим с модами, заменяющими генератор миров или добавляющими собственные биомы
- При последовательной генерации нескольких миров без перезапуска игры может постепенно увеличиваться использование памяти
- В редких случаях мод может "зависнуть" - в такой ситуации рекомендуется перезапустить сервер
- Крупные структуры в точке спавна могут медленно загружаться при первом входе в мир
Видеообзоры
Видеообзор Minecraft Worlds mod
Демонстрация от PopularMMOs - часть 1
Демонстрация от PopularMMOs - часть 2
Обзор на французском от Furious Jumper
Скриншоты


Все показанные миры были сгенерированы, а не созданы вручную!
Островной мир из PG пакета




Процедурно сгенерированный город

Biome Bundle от MCPitman



Адаптация структур к окружению


Динамическое сглаживание

