Enchanted Mobs
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Enchanted Mobs - Волшебные Мобы
Enchanted Mobs представляет собой датапак/мод, который вносит в Minecraft элементов динамических сражений с дополнительными босами, созданными на базе классических мобов игры.
Любой противник стандартного мира может оказаться не просто обычным существом, а зачарованным мини-боссом с уникальными способностями. Существует три степени усиления таких существ: Обычная (Common), Редкая (Rare) и Легендарная (Legendary).
Enchanted Zombie
Благодаря зачарованиям, зомби становятся серьезной угрозой. Они получают повышенную скорость передвижения - Обычный уровень увеличивает скорость до 0.35, усиленный поднимает до 0.40, а Легендарный доводит до впечатляющих 0.45 в параметре generic.movement.speed. Дополнительно нежить отличается высокой живучестью, получая 1, 2 или 3 уровень стандартной защиты соответственно.
Enchanted Creeper
Обычно медлительные криперы превращаются в смертоносных бегунов. Зачарование скорости Обычного уровня дает им значение 0.30, более сильное поднимает показатель до индекса 35, Легендарный обеспечивает 0.40. Еще опаснее их взрывы, достигающие радиуса 4, 6 и 8 блоков благодаря изменению значения explosionRadius.
Enchanted Spider
Пауки становятся мастерами засад и мощных атак. Их укус наносит от 4 (Обычный), 7 (Усиленный) до 10 единиц урона (Легендарный). Наиболее коварное заклинание - паутинный капкан, который Обычный паук применяет периодически. Более высокие степени зачарования ускоряют всех членистоногих до 0.4 или даже 0.5 скорости.
Enchanted Skeleton
Скелеты-стрелки сражаются разнообразным оружием. Одни используют дробящие залпы MultiShot I на привычных уровнях, но дополняются силой Стрелы (Power): Усиленный скелет применяет Power II, а Легендарный - полновесный Power IV. Другие владеют огненно-ударной стрельбой (Flame I) с отбрасывающим эффектом разной степени (Punch I для Обычного, Punch II для усиленного и Punch IV для лучших).
Enchanted Vindicator
Искатели применяют специализированные тактики. Мастерское владение топором позволяет всем злобным существам устраивать вращение лезвия каждые 10 (Обычный), 7 (Усиленный) или 5 (Легендарный) секунд соответственно с повреждениями 2 HP. Дополнительно они получают уникальные древесные шипы: каждое контратакующее касание наносит стабильно 1, 2 или 3 HP вреда против нападающего.
Enchanted Evoker
Волхвы сами по себе опасны, но проекция чар Evoker Army призывает воздушных элементалей vex: 1 в случае Обычного, уже 2 при Усиленном уровне и мощные 3 в Легендарном варианте, все исчезают через 7 секунд. Тем страшнее Стена Клыков что поражает соседние зоны: площадь распространяется на два стандартных блока, больше - четыре блока вокруг, крайне опасно - шесть блоков радиусного влияния!