Скачать MiniHUD Update Port — Minecraft Моды — MetaMods
MiniHUD Update Port

MiniHUD Update Port

Активный

Установок

0

Последнее обновление

5 месяцев назад
Клиент
Утилиты

MiniHUD Update Port

MiniHUD представляет собой модификацию для клиентской части Minecraft, предлагающую широкий набор информационных элементов интерфейса и визуализаций, которые можно назвать "улучшенной версией F3".

Основные возможности

Мод позволяет выбирать из множества информационных строк, аналогичных данным из стандартного экрана отладки F3, но в значительно более удобном и настраиваемом формате. Дополнительно доступны различные визуальные оверлеи:

  • Отображение уровня освещенности
  • Блоки, в которых появляются слаймы
  • Зоны спавна мира
  • Границы структур (древних городов, крепостей и других построек)
  • Границы файлов регионов
  • Геометрические фигуры: круги, сферы и другие формы

Важная информация о совместимости

Важно! MiniHUD работает исключительно на стороне клиента. Устанавливать его на сервер бессмысленно - функциональность отсутствует. Для серверных возможностей рекомендуется использовать мод Servux.

Системные требования

Для работы MiniHUD требуется библиотека MaLiLib, которая предоставляет систему конфигурации, меню настроек и систему горячих клавиш. Других обязательных зависимостей нет.

Управление

По умолчанию основная горячая клавиша для управления визуализацией - H:

  • Отключает ВСЕ функции мода, включая информационные строки и оверлеи
  • Меню конфигурации вызывается комбинацией H + C

Особенности работы

Сфера

В текущей версии отображение сферы частично нарушено после обновления для Minecraft 1.18, когда было переписано формирование фигур. В качестве временного решения можно использовать настраиваемую сферу спавна, хотя она не является идеально симметричной.

Границы структур

Оверлей границ структур работает в одиночной игре и на серверах с установленным модом Servux. Только этот мод может передавать актуальные данные о границах структур из мира при запросе от MiniHUD.

Блоки слаймов

Визуализация блоков слаймов показывает только какие блоки являются блоками слаймов, не отображая высоту их появления. По умолчанию верхняя граница оверлея устанавливается на уровне позиции игрока при включении функции. Высоту можно регулировать, удерживая горячую клавишу и прокручивая колесо мыши.

Работа в мультиплеере

Для использования оверлея блоков слаймов на сервере необходимо указать seed мира. Это можно сделать через чат командой minihud-seed [seed] - сообщение не будет отправлено на сервер. В более новых версиях поддерживается вариант с косой чертой: /minihud-seed [seed].

Эволюция мода

Современные версии мода (начиная с 0.11.0) используют улучшенную систему конфигурации через MaLiLib. Разработка продолжается и для версии 1.12.2, что делает её не "устаревшей", а активно поддерживаемой.

Участники проекта
Marceus

Marceus

Создан: 29 апр 2025

ID: 97415