We do a miniscule amount of Warden buffery
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
We do a miniscule amount of Warden buffery
Этот мод значительно усиливает Стражника и полностью меняет систему его добычи, превращая его в настоящего босса, с которым стоит сразиться.
Основные улучшения Стражника
Стражник получает серьезные усиления: его здоровье увеличено до 4000 единиц вместо стандартных 500. Он обладает пассивной регенерацией, восстанавливая 1 единицу здоровья каждые 10 игровых тиков (полсекунды). Моб стал неуязвим для снарядов и урона от падения, что делает его еще более грозным противником.
Боевые способности также улучшены: перезарядка звукового удара сокращена до 30 тиков вместо 40. При победе над Стражником игрок получает колоссальные 30000 очков опыта вместо обычных 5.
Система добычи
Вместо одного катализатора скулка Стражник теперь выпадает предметы из случайно выбранных таблиц добычи. Игрок может получить что угодно - от обычной шерсти до содержимого сундуков из энд-города, что создает реальный стимул для вызова этого могучего противника.
Дополнительные особенности
Стражник теперь отображается как настоящий босс с соответствующей полосой здоровья. Если моб рискует упасть в пустоту, он мгновенно телепортируется на поверхность мира и продолжает падение. Также изменен класс атрибутов: максимальное значение здоровья теперь ограничено 4096 единицами.
Важно отметить, что механика появления Стражника не изменена - при осторожном поведении в Глубокой тьме можно избежать его вызова. Мод совместим с серверной установкой, клиентская версия требуется только для одиночной игры и локальных миров.