Mob AI Commands — Minecraft Моды — MetaMods

Mob AI Commands

Активный

Установок

0

Последнее обновление

3 недели назад

Версии

1.21 — 1.21.1
Сервер
Fabric
Управление
Мобы
Утилиты

Мод Mob AI Commands

Этот мод представляет собой самостоятельную версию команд из модификации Mob AI Tweaks, созданную специально для разработчиков датапаков, которые хотели бы использовать аналогичный функционал только на стороне сервера.

Основные команды

/attack — принуждает одного моба атаковать другого. Идеально комбинируется с /execute для полного контроля поведения существ.

Практические примеры использования:

  • /attack @n[type=husk] fake_melee — заставляет заражённого выполнять анимацию удара без нанесения урона
  • /attack @n[type=drowned] @n[type=bogged] with_melee — утопленник атакует болотного стрелка в ближнем бою
  • /attack @n[type=skeleton] @p from_range — скелет совершает стандартную дальнюю атаку (стрельбу из лука) по ближайшему игроку
  • /attack @n[type=zombie] @r custom_projectile minecraft:arrow 1 20 {crit:1b} — зомби выстреливает стрелой в случайную сущность с соответствующей скоростью и настройками

/motion — управление векторной скоростью движения мобов:

  • /motion @p 0 1 0 add — добавляет единичное приращение к вертикальной скорости
  • /motion @p 0 1 0 set — устанавливает конкретные значения скорости по осям
  • /motion @p ~ 1 ~ set — модифицирует только вертикальную составляющую движения
  • /motion @p 0 ~ 1 set true — аналогично предыдущему, с поворотом соответственно направлению взгляда
  • /motion @p 0.5 ~ 0.5 multiply — масштабирует горизонтальные компоненты вектора скорости

/pathto — принудительное управление патфайдингом сущностей:

  • /pathto @n[type=zombie] 0 0 0 — зомби движется к точке мирового спавна
  • /pathto @n[type=zombie] ~10 ~ ~ 2.0 — зомби перемещается на 10 блоков вперёд с удвоенной скоростью
  • /pathto @n[type=zombie] 0 0 0 2.0 10 — аналогично первому, но с учётом минимальной дистанции 10 блоков от цели
  • /pathto @n[type=zombie] @p — группа зомби следует за ближайшим игроком
  • вариации параметров скорости и дистанции механизма следования

/target — назначение целей для атаки между мобами:

  • /target @n[type=blaze] @n[type=breeze] — огненный элементал атакует ветряного стража

Дополнительная особенность — мод добавляет в ранние версии команду /rotate, впервые появившуюся в версии 1.21.2.

Участники проекта
Unknowneth

Unknowneth

Разработчик

NotUNOwen

NotUNOwen

NotUnaNancyOwen

NotUnaNancyOwen

Создан: 4 сен 2025

ID: 264329