Mob AI Tweaks — Minecraft Моды — MetaMods
Mob AI Tweaks

Mob AI Tweaks

Активный

Установок

3

Последнее обновление

3 недели назад

Версии

1.19.4 — 1.21.8
Клиент и сервер
Fabric
Forge
Neoforge
Игровые механики
Магические
Мобы
Оптимизация игры

Mob AI Tweaks

Полная переработка поведения существ в Minecraft

Этот мод кардинально меняет искусственный интеллект различных мобов в игре, добавляя им новые способности и делая бои более динамичными и интересными.

Боссы и мини-боссы

Все основные боссы теперь объявляют о своем появлении и поражении, как в Terraria. Например: "Визер был призван!" или "Эндер Дракон побежден!".

Визер полностью переработан с 6 фазами боя. Синие черепа теперь самонаводящиеся, здоровье восстанавливается только при нанесении урона. При потере 25% здоровья за одну атаку входит в ярость, атакуя в 2 раза быстрее и стреляя в 4 раза чаще, но при поражении сбрасывает 2 звезды Нижнего мира.

Эндер Дракон впадает в ярость при потере 15% здоровья за одну атаку. Огненные шары теперь выпускаются очередями, а лечение с помощью кристаллов происходит порциями с визуальными индикаторами.

Древний Страж стал полноценным боссом с 150 здоровья и улучшенной лазерной атакой. Может совершать рывки и создавать кислородные мины на низком здоровье.

Враждебные мобы

Система обзора теперь учитывает различные эффекты: слепота уменьшает дальность атаки на 66%, невидимость - на 75%, крадущиеся игроки обнаруживаются на 50% ближе.

Зомби могут появляться верхом на детенышах зомби или с дверями в качестве щитов. Утопленники теряют трезубцы при броске и пытаются их подобрать. Скелеты имеют детские варианты и два типа поведения: обычный и снайперский.

Иллагеры теперь атакуют зомби-жителей и могут появляться в лодках посреди океана. Вызыватели создают орбитающие огненные шары и могут использовать Тотем Бессмертия при низком здоровье.

Дружелюбные мобы и питомцы

Эллы могут быть вооружены различным оружием и настроены на атаку определенных типов существ с помощью черепов на нотных блоках.

Жители теперь едят пищу для лечения и предлагают специальные услуги за изумруды: лечение, починка инструментов и брони, пополнение стрел.

Питомцы получают пассивную регенерацию здоровья, коты уворачиваются от снарядов, а попугаи телепортируются к хозяевам при использовании элитр.

Новые зачарования и достижения

Мод добавляет уникальные зачарования, которые выпадают с определенных мобов:

  • Послесвечение - позволяет стрелять огненными шарами
  • Автозарядка - арбалеты перезаряжаются автоматически
  • Ненависть - трезубцы самонаводятся на цели
  • Опустошающие боеприпасы - арбалеты стреляют черепами Визера

Также добавлены многочисленные достижения за выполнение особых условий в бою с боссами.

Режим "Безумные мобы" и поддержка датапаков

Новое игровое правило /gamerule crazyMobs true делает мобов значительно сильнее: ускоренная стрельба, частые специальные атаки, новые способности.

Мод добавляет команды для тонкой настройки поведения мобов: /attack, /motion, /pathto, /target, а также расширенную поддержку NBT-данных для кастомизации.

Совместим с большинством популярных модов, улучшающих мобов и боевую систему.

Участники проекта
Unknowneth

Unknowneth

Разработчик

NotUNOwen

NotUNOwen

NotUnaNancyOwen

NotUnaNancyOwen

Создан: 5 окт 2024

ID: 61494