❓ Mob Randomizer [Fabric]
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
❓ Mob Randomizer [Fabric]
Этот мод полностью меняет привычный игровой процесс, превращая стандартных мобов в совершенно случайных существ. Представьте: вместо обычного зомби может появиться ифрит, а на месте скелета — свинья или любая другая сущность из игры.

Как работает рандомизация?
При запуске игры автоматически создаётся уникальная карта соответствий, где каждому стандартному мобу назначается случайная замена. Когда в мире появляется зомби, игра мгновенно заменяет его на назначенного моба — будь то скелет, ифрит, свинья или любое другое существо.
Какие мобы участвуют в рандомизации?
В процесс вовлечены практически все существа Minecraft, за исключением особых случаев:
- Боссы: Визер и Эндер-дракон
- Неиспользуемые мобы: гиганты
Ограничения замены
По умолчанию большинство мобов могут превращаться в любых других участников системы. Однако для ифритов и эндерменов действуют специальные ограничения — они не могут становиться:
- серебрянками
- эндермитами
- шалкерами
- странствующими торговцами
- скелетными лошадьми
- торговыми ламами
- вэксами
- заклинателями
- поборниками
- древними стражами
Эти ограничения гарантируют, что важные ресурсы (стержни ифритов и жемчуг края) останутся доступными в разумных количествах.
Настройка под себя
Мод предлагает гибкие настройки через конфигурационный файл, который находится по пути: %appdata%->.minecraft/config/mob_randomizer.json
После первого запуска создаётся стандартный конфиг с ограничениями для ифритов и эндерменов. Вы можете использовать его как шаблон для добавления собственных правил или полностью убрать существующие ограничения.
Планы развития
Разработчик продолжает работу над расширением функциональности:
- Рандомизация мобов, связанных со структурами (например, свинобратьев)
- Сохранение уникальных карт рандомизации для каждого мира
- Возможность перезапуска игры без создания новой карты соответствий

