Mob Spawner Control
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Управление спаунерами существ

Данная модификация предоставляет расширенные возможности для настройки спаунеров существ в Minecraft, что позволяет ограничить их чрезмерное использование при создании ферм существ либо поощрить игроков уничтожать их для получения ресурсов. Мод совместим с серверами Forge и стандартными клиентами, однако при интеграции со стандартными клиентами рекомендуется воздерживаться от применения функционала пользовательских спаунеров.
Основные возможности настройки
Стандартное поведение
По умолчанию спаунер уничтожается после генерации 100 существ, что ограничивает их использование для массового производства.
Расширенные параметры
- Лимит генерации: Изменение максимального количества существ, после которого спаунер становится неактивным
- Режим деактивации: Возможность отключения спаунера вместо его полного уничтожения
- Критерий отсчёта: Подсчёт существ при их уничтожении, а не появлении, предотвращая возможность ожидания "выработки" при подземельях
- Формула получения опыта при уничтожении:
exp = xpDropped + rand(randXpVariation) + rand(randXpVariation)где xpDropped - константа из конфигурации, rand(randXpVariation) - случайное значение между 0 и randXpVariation
- Формула получения опыта при уничтожении:
Дополнения и условия
- Выпадение предметов: Добавление дропа при уничтожении спаунера игроком (синтаксис: "modid:itemid:count:meta:chance")
- Временные изменения: Умножение времени перезарядки спаунера при каждой операции генерации/уничтожения
- Условия появления: Изменение условий спавна существ из спаунеров:
- Отключение специфических проверок для всех существ
- Отключение проверок исключительно для враждебных существ
- Сохранение влияния солнечного света для предотвращения мгновенного сгорания зомби
- Корректировка опыта: Настройка количества опыта, получаемого от существ при их убийстве
Пользовательские спаунеры
Модификация позволяет создавать собственные типы спаунеров через конфигурационные файлы. Эти блоки функционируют как стандартные, но управляются независимыми настройками. Каждый пользовательский спаунер может быть детально настраиваемым, что идеально для создателей карт и модпаков.
Код спаунера формируется как spawnercontrol:<название>, все экземпляры доступны по умолчанию только через команды, но могут быть добавлены в творческую вкладку через настройки.
Важное замечание: В связи с ограничениями Forge, модификация не взаимодействует с примитивными сущностями (предметы, шары опыта, снаряды). Для корректной работы необходимо наличие соответствующего спаун-яйца.