Mob Spawner Modification Commands
Архивирован0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
Mob Spawner Modification Commands
Представляем мощный инструмент для полного контроля над мобильными спавнерами и создаваемыми сущностями прямо в игре. Больше не нужно покидать сервер для редактирования NBT в сторонних программах — все изменения происходят мгновенно с помощью удобных команд.
Ключевые возможности
Настройте любой аспект спавнера: от скорости появления мобов до их экипировки, координат появления и особых характеристик. Меняйте тип создаваемых существ, их скорость движения, продолжительность жизни и даже предметы в руках.
Система команд
Основные команды
/spawner– настройка параметров спавнера/tool– специальные инструменты для работы/mob-modifier– модификация характеристик мобов/mob-specific– особые настройки для конкретных типов мобов/entity– работа с координатами и перемещением/entity-specific– специфические параметры сущностей
Стандартный синтаксис
Большинство параметров соответствует NBT-тегам и работает аналогично базовой системе Minecraft. Управление доступом обеспечивается пермишеном msm.modify, который по умолчанию выдан операторам сервера.
Инструментарий
Инструмент копирования – дублируйте настройки спавнеров. Просто скопируйте конфигурацию одним правым кликом и вставьте на другой спавнер сочетанием Shift+ПКМ.
Инструмент позиционирования – упрощает установку координат появления мобов. Кликните для записи текущих координат игрока или спавнера.
Параметры спавнера
Управляйте всем процессом генерации мобов:
- EntityId – тип создаваемой сущности
- SpawnCount – количество мобов за активацию
- SpawnRange – радиус появления вокруг спавнера
- Delay – задержка до следующего спавна (в тиках)
- MinSpawnDelay/MaxSpawnDelay – минимальная и максимальная задержка
- MaxNearbyEntities – лимит существ поблизости
- RequiredPlayerRange – радиус активации от игрока
Настройка мобов
Изменяйте исходные характеристики существ:
- Pos/Position – координаты появления (можно установить по позиции игрока)
- Motion/Rotation – скорость и направление взгляда
- Fire – продолжительность горения
- Health – уровень здоровья
- Age – возраст (включая режим детеныша)
- CanPickUpLoot/PersistenceRequired – сбор лута и постоянство
Экипировка и эффекты
Настраивайте предметы в слотах (оружие, броня) и применяйте зелья. Система передачи поддерживает урон, зачарования, названия и цвета брони.
Особые настройки для мобов
Каждый тип существ имеет уникальные параметры:
- Криперы – заряд и радиус взрыва 48x48 Minecraft Block [пример изображения снаряжения моба] 8x8 Minecraft Tool Icon [пример работы инструментов] 32x32 Spawner Texture [визуализация настроек спавнера]
Подробные списки блоков, предметов, сущностей и цветов доступны для использования с соответствующими командами. Система поддерживает все основные типы существ, включая редких мобов и специальные объекты.
Примечание по статусу
Данная модификация больше не разрабатывается и опубликована для сохранения в архиве. Исходный автор предоставил разрешение на распространение через официальные каналы. https://youtube.com [полезные видео по работе с модификацией] https://youtube.com [демонстрация возможностей в действии]