Mob Champions
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Mob Champions

Mob Champions обогащает ванильный Minecraft появлением элитных версий существ - чемпионов мобов. Мод полностью использует базовую механику игры, предлагая настраиваемый и сложный геймплей. Основные возможности включают систему уровней чемпионов, улучшенные характеристики, специальные эффекты и получение редких трофеев. Цель проекта - создать захватывающий игровой процесс с системой вознаграждений для опытных игроков, ищущих новые вызовы в Minecraft.
Это полностью настраиваемая альтернатива модам Champions, Mob Captains и Infernal Mobs для современных версий игры.
Основные возможности
Любой разрешенный моб может появиться в виде чемпиона с усиленными характеристиками и эффектами. Все параметры можно тонко настроить через конфигурационные файлы. Система предусматривает разные уровни чемпионов, где высшие ранги обладают лучшими показателями и дополнительными способностями. Побежденные чемпионы могут оставлять ценные предметы и уникальные вещи, недоступные в обычной игре. Мод совместим с NeoForge и Fabric.
Гибкая настройка
Конфигурирование доступно через графический интерфейс или файлы настроек. Практически каждый аспект работы мода можно изменить под свои потребности. Настраиваются типы мобов, которые могут становиться чемпионами, условия и частота их появления. Для каждого ранга чемпионов отдельно настраиваются характеристики и эффекты, включая 10 уровней масштабирования показателей (по умолчанию установлен 5 уровень). Можно редактировать таблицы добычи, создавать уникальные наборы брони и оружия для каждого ранга, настраивать вероятность специальных зачарований и атрибутов на выпадающих предметах, управлять визуальными эффектами чемпионов и фейерверками при победе над мобами легендарного уровня.
Типы чемпионов
Чемпионы мобов представляют собой элитные версии обычных существ, появляющихся в броне, с оружием и улучшенными способностями. Для них доступна настройка разных уровней сложности, где ранг определяет их силу.
Система включает четыре уровня чемпионов:
- Обычный
- Редкий
- Эпический
- Легендарный
Механика появления
Вероятность появления каждого ранга чемпионов регулируется весовыми коэффициентами в настройках. Можно ограничить типы спауна - например, разрешить только естественное появление, исключив спавнеры (по умолчанию именно так настроено, чтобы не мешать работам автоматических ферм).
Баланс весов задает редкость появления: обычно мобы появляются с вероятностью 69%, обычные чемпионы - 17.2%, редкие - 10.3%, эпические - 3.1%, а легендарные - всего 0.7%.
Экипировка чемпионов
Чемпионы появляются со стандартной или специальной экипировкой, зависящей от их уровня. Снаряжение можно настроить для каждого ранга в конфигурации. Существует возможность настроить выпадение снаряжения при победе: стандартная экипировка по умолчанию не выпадает, а специальная имеет шанс быть полученной игроком.
Характеристики чемпионов
Чемпионы обладают значительными преимуществами перед обычными мобами:
- Повышенное здоровье: Зависит от уровня чемпиона
- Улучшенная броня: С учетом уровня существа
- Ускорение движения: Чемпионы быстрее обычных мобов
- Сильный урон: Атака наносит больше повреждений
- Сопротивление отталкиванию: Труднее отбрасывать в бою
- Защита от падения: Значительно меньше урона от падения с высоты
Специальные эффекты
По умолчанию легендарные чемпионы временно подсвечиваются эффектом свечения, и их появление сообщается ближайшим игрокам. Также можно активировать эффекты из подземелий суда для чемпионов:
- Заряжен ветром
- Плетение
- Заражение
Кроме того, чемпионы обладают сопротивлением огню, полностью защищаясь от огненного урона.